Развитие технологий в 21 веке является несказанно быстрым. Каждый год на мировых конференциях, посвященных технологиям мы видим огромное количество новых вещей. Их настолько много и их масштаб может быть настолько большим, что человечество может быть просто не готово к принятию той или иной технологии. За то, что не готовы люди, а самое главное, не готовы разработчики, много смелых решений так и остаются нераскрытыми до конца. Именно поэтому, необходимо учебную систему постоянно совершенствовать, чтобы она успевала готовить достойных специалистов своего времени.
Одной из таких технологий является Дополненная Реальность (AR). Эта технология имеет непосредственный вектор в будущее. Ее применение можно легко представить в навигации. Например, используя смартфон (оборудован камерой), можно будет без проблем найти необходимый путь, даже если у вас есть проблемы с ориентацией на карте.
Такой результат может быть достигнут благодаря синхронной работе систем глобального позиционирования, загруженным, на смартфон, картам и алгоритмам, что смогут привязать данные с карты на изображение, получаемое с камеры смартфона.
1. Технология дополненной реальности (Augmented Reality, AR) 5
1.1 Сущность и происхождение. 5
1.2 Дополненная реальность как вид визуализации. 8
1.3 Проблемы и сложности технологии. 16
2. Применение технологии дополненной реальности. 18
2.1 Применение технологии в России. 18
2.2 Технология AR в Краснодаре. 26
1. Баранов А.А. Современные методы и устройства взаимодействия пользователя с информационными системами // APRIORI. Cерия: Естественные и технические науки. 2014. № 6. С. 4.
2. Белова О.П., Казнин А.А., Березовская Ю.В. Особенности механизмов распознавания в маркерной технологии дополненной реальности // Актуальные направления научных исследований XXI века: теория и практика. 2015. Т. 3. № 7-3 (18-3). С. 356-360.
3. Благовещенский И.А., Демьянков Н.А. Технологии и алгоритмы для создания дополненной реальности // Моделирование и анализ информационных систем. 2013. Т. 20. № 2. С. 129-138.
4. Ковалев А.М. О дисплеях персонального пользования для виртуальных сред с добавленной реальностью // Автометрия. 2014. Т. 50. № 6. С. 22-29.
5. Хмелева И.В., Зайнулина Г.Т. Реализация дополненной реальности в мобильном приложении на основе GPS-координат // Вестник Кыргызско-Российского славянского университета. 2017. Т. 17. № 12. С. 69-72.
6. Шадрин В.В. Принципы организации пользовательского интерфейса в среде дополненной реальности // Интеграция наук. 2017. № 4 (8). С. 53-56.
7. Michael R. Marner ; Ross T. Smith ; James A. Walsh ; Bruce H. Thomas. Spatial User Interfaces for Large-Scale Projector-Based Augmented Reality // IEEE Computer Graphics and Applications. 2014. vol. 34. pp. 74-82.