Дата изготовления: февраль 2024 года.
Целью данной курсовой работы является создание динамичной трёхмерной модели собаки породы мопс для дальнейшего размещения её на сайте собаководов-любителей.
В соответствии с поставленной целью необходимо решить следующие задачи:
- рассмотреть имеющиеся источники информации по данной теме;
- изучить основные понятия и определения трёхмерной графики;
- рассмотреть методы создания 3D объектов;
- провести обзор сред создания 3D графики;
- рассмотреть возможные виды динамики;
- рассмотреть использование пакета Cinema 4D для симуляции объектов;
- построить трёхмерную модель питомца.
Работа была успешно сдана - заказчик претензий не имел.
Введение 3
Глава 1. Технологии создания 3D графики 5
1.1. Основные понятия и определения 5
1.2. Методы создания 3D объектов 22
1.3. Технологии построения компьютерных моделей 31
1.4. Обзор сред создания 3D графики 36
Выводы по главе 1 49
Глава 2. Использование Cinema 4D для симуляции объектов 50
2.1. Постановка задачи 50
2.2. Процесс создания 3D модели собаки 56
2.3. Возможности размещения готового проекта 68
Выводы по Главе 2 74
Заключение 75
Список литературы 76
1. Бекер О. Учебное руководство Cinema 4D. - Addison-Wesley, 2020 г. – 275с.
2. Кнабе Г. А. Энциклопедия дизайнера печатной продукции. Профессиональная работа. — К.: «Диалектика», 2018. — С. 736.
3. Кудинов Ю.И., Пащенко Ф.Ф. Основы современной информатики. - СПб.: Лань, 2021. - 256с.
4. Никулин Е. А. Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики. — СПб: БХВ-Петербург, 2019. — 560 с.
5. Сергеев А. П., Кущенко С. В. Основы компьютерной графики. Adobe Photoshop и CorelDRAW - два в одном. Самоучитель. — М.:«Диалектика», 2022. — С. 544.
6. Эдвард Энджел. Интерактивная компьютерная графика. Вводный курс на базе OpenGL = Interactive Computer Graphics. A Top-Down Approach with Open GL. — 2-е изд. — М.: «Вильямс», 2023. — С. 592.
7. Иллюстрированный самоучитель по Autodesk 3ds Max. // [Электронный ресурс] URL: http://3d.demiart.ru/book/3D-Max-7/Glava_03/Index01.htm (дата обращения: 10.01.2024).
8. Общие принципы создания 3D объектов. // [Электронный ресурс]. URL: http://www.getinfo.ru/article148.html (дата обращения: 15.01.2024).
9. 3D урок 3ds Max: Назначение и настройка модификаторов. // [Электронный ресурс]. URL: http://3d.demiart.ru/book/3D-Max-7/Glava_03/Index02.htm (дата обращения: 16.01.2024).
10. Иллюстрированный самоучитель по Autodesk 3ds Max. Глава 3: Моделирование при помощи редактируемых поверхностей. // [Электронный ресурс]. URL: http://3d.demiart.ru/book/3D-Max-7/Glava_03/Index04.htm (дата обращения: 18.01.2024).
11. Иллюстрированный самоучитель по Autodesk 3ds Max. Глава 3: Булевы операции.// [Электронный ресурс]. URL: http://3d.demiart.ru/book/3D-Max-7/Glava_03/Index05.htm (дата обращения: 21.01.2024).
12. 3ds Max: Введение в систему частиц. // [Электронный ресурс]. URL: http://dlight.ru/forums/showthread.php?t=36 (дата обращения: 22.01.2024).
13. Мир 3D. 3ds Max: причины популярности.// [Электронный ресурс]. URL: http://www.mir3d.ru/articles/915/ (дата обращения: 23.01.2024).
14. Официальный сайт компании Autodesk. // [Электронный ресурс]. URL: http://www.autodesk.com/ (дата обращения: 24.01.2024).
15. Мир абсолютного 3D. Сравнение лучших программ трехмерной графики.// [Электронный ресурс]. URL:http://www.igromania.ru/articles/47216/Mir_absolyutnogo_3D_Sravnenie_luchshih_programm_trehmernoi_grafiki.htm (дата обращения: 26.01.2024).
16. Официальный сайт компании Maxon. // [Электронный ресурс]. URL: http://www.maxon.net/ru/products/cinema-4d-studio.html (дата обращения: 27.01.2024).
17. Официальный сайт LightWave.// [Электронный ресурс].
URL: https://www.lightwave3d.com/ (дата обращения: 1.02.2024).
18. Бесплатная 3D модель собаки породы мопс.// [Электронный ресурс].
URL:https://www.yobi3d.com/v/v4hglKSo2I/original.obj/3d%20obj%20pug (дата обращения: 5.02.2024).
19. Видеокурс по созданию анимации движения собаки в Cinema 4D. // [Электронный ресурс].
URL: http://www.skelaandtchilim.com/index.php/znaniya/animatsiya/180-setap-chetveronogikh-v-cinema-4d (дата обращения: 7.02.2024).