Компьютерная графика, тема 1-4, итоговый, компетентностный тест, 101 вопрос (ответы на тест Синергия / МТИ / МОИ / МосАП)

Раздел
Программирование
Тип
Просмотров
31
Покупок
1
Антиплагиат
Не указан
Размещена
16 Сен в 04:03
ВУЗ
Синергия / МТИ / МОИ / МосАП
Курс
Не указан
Стоимость
299 ₽
Демо-файлы   
1
jpg
Компьютерная графика (тема 1-4) (оценка, 100)
120.2 Кбайт
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
docx
Компьютерная графика (тема 1-4) (101) (ответы)
29.7 Кбайт 299 ₽
Описание
  • 101 вопрос с ответами (темы 1-4, итоговый тест, компетентностный тест)
  • Результаты тестов по темам: 9-10 баллов из 10
  • Результат итогового теста: 58-60 баллов из 60
  • Результат компетентностного теста: 35-40 баллов из 40
  • Общий результат: 93-100 баллов из 100

После покупки вы получите файл Word с ответами на вопросы, которые указаны ниже.

Чтобы найти нужный вопрос в файле, нажмите ctrl+F и введите несколько слов из тестового вопроса, затем нажмите Enter.

Перед покупкой вы можете посмотреть демо-файл с оценкой за тест.

Если вам нужна помощь с другими предметами или сдачей тестов онлайн, пишите в личные сообщения. Для этого перейдите по ссылке в мой профиль и нажмите "написать": https://studwork.cc/info/18856

Оглавление
  1.  Векторное изображение – это …
  2.  Совокупность пикселей в экранном представлении – это …
  3.  Изменение положения и формы объекта средствами редактора векторной графики – это …
  4.  Компьютерная графика – это …
  5.  Трассировка – это …
  6.  Векторная графика применяется для создания …
  7.  К достоинствам векторной графики можно отнести …
  8.  … формат компьютерной графики требует больше времени для визуализации данных
  9.  Установите правильную последовательность расположения элементов в цифровой фотокамере:
  10.  Установите соответствие между понятием компьютерной графики и его характеристикой:
  11.  Процесс сохранения векторной картинки в растровом формате для дальнейшего просмотра и использования – это …
  12.  Дизайнеру при работе в редакторе векторной графики необходимо было изменить порядок расположения объектов, находящихся на разных слоях. Что ему следует предпринять?
  13.  Установите последовательность действий необходимых для создания маски:
  14.  В редакторе растровой графики настройки hue\saturation отвечают за … и насыщенность
  15.  Установите соответствие между инструментом и его горячей клавишей:
  16.  Установите последовательность действий, необходимых для использования инструмента «Штамп клонирования»:
  17.  Аббревиатура CMYK расшифровывается как …
  18.  Яркость и контраст редактируемого изображения при использовании инструмента Curves настраивают через …
  19.  В редакторе растровой графики к инструментам выделения относятся такие, как «…» (укажите 2 варианта ответа)
  20.  Существуют такие виды масок, как … (укажите 2 варианта ответа)
  21.  … цвет получается путем соединения лучей света разных цветов
  22.  К особенностям выделения инструментом «Волшебная палочка» относится выделение …
  23.  На строчке с названием слоя изображен замок. Что это означает?
  24.  Говоря о том, как изменится качество векторной графики при изменении ее размеров, можно утверждать, что …
  25.  К форматам векторного изображения следует отнести … (укажите 2 варианта ответа)
  26.  Кривая Безье – это особый, упрощенный вид кривых … порядка
  27.  Красный квадратик на ограничительной рамке текстового блока в редакторе векторной графики означает, что введенный текст…
  28.  Графическими примитивами называются …
  29.  Правильную фигуру (круг, квадрат) можно нарисовать при помощи удержания клавиши …
  30.  Линия, ограничивающая фигуру, называется … векторного изображения
  31.  Установите правильную последовательность действий, необходимых для восстановления классического расположения панелей интерфейса:
  32.  Установите соответствие понятий и их содержания:
  33.  Установите соответствие между названием окна редактора векторной графики и его назначением:
  34.  Рядом с миниатюрой содержания слоя находится изображение глаза. О чем это говорит?
  35.  … – это построение изображения в соответствии с выбранной физической моделью
  36.  Установите правильную последовательность этапов создания трехмерной сцены:
  37.  Результатом визуализации 3-мерной сцены является …
  38.  Универсальный формат хранения 3-мерных моделей – …
  39.  Результат визуализации может быть сохранен в виде … (укажите 3 варианта ответа)
  40.  Структура данных, которая хранит в себе информацию, необходимую для создания на экране компьютера двумерной проекции трехмерного пространства, – это …
  41.  Определенное трехмерное пространство, в котором происходит создание, расположение и редактирование объектов, называется …
  42.  Булевы операции широко применяются при моделировании …
  43.  Полигональная … (или меш) – это совокупность вершин, ребер и граней, которые определяют форму многогранного объекта в трехмерной компьютерной графике и объемном моделировании
  44.  Установите соответствие между командой редактора Blender и результатом ее использования:
  45.  Источник освещения Omni генерирует … тип света
  46.  Примененные к объекту модификаторы помещаются в стек – список, содержащий имя объекта и перечень всех модификаторов. Возможно ли изменение положения модификаторов в стеке и если да, к чему оно приведет?
  47.  Установите соответствие видов редакторов и их характеристик:
  48.  Перевод векторного изображения в растровое называется …
  49.  Перевод из растрового изображения в векторное называется …
  50.  При выборе цвета в редакторе векторной графики перечеркнутый красной линией белый квадрат означает …
  51.  Установите соответствие между понятием и его характеристикой:
  52.  Перевод материального изображения в электронную растровую форму принято называть …
  53.  При выборе цвета в редакторе векторной графики появившийся значок в виде … означает, что выбранный цвет находится вне палитры Web-цветов
  54.  Разрешение – это …
  55.  Для того чтобы скруглить один угол прямоугольника отдельно от остальных углов, необходимо сначала …
  56.  Установите последовательность действий, необходимых для использования инструмента «Кисть» в редакторе растровой графики Adobe Photoshop:
  57.  Установите правильную последовательность действий, необходимых для восстановления расположения окон в «основных настройках»:
  58.  Дискретизация – это …
  59.  В редакторе растровой графики Adobe Photoshop оттенки серого носят название …
  60.  Палитра «История» в графическом редакторе …
  61.  Размер изображения в пикселях …
  62.  Градиент – это …
  63.  Цветовая модель … содержит в себе красный, зеленый и синий цвета
  64.  Слой, к которому применяются изменения, называется … слоем
  65.  Цветовая модель CMYK является … моделью цвета
  66.  Аббревиатура DPI в переводе с английского означает «…»
  67.  Глубина цвета – это …
  68.  Установите правильную последовательность действий, необходимых для использования быстрой маски в редакторе растровой графики:
  69.  Установите правильную последовательность действий, необходимых для создания анимации в редакторе растровой графики Adobe Photoshop:
  70.  Установите соответствие между инструментом и результатом его воздействия:
  71.  Установите соответствие между инструментом и результатом его воздействия:
  72.  Визуальное и цифровое представление цвета в зависимости от требований практики называется …
  73.  Неверно, что в редакторе векторной графики существует … способ заливки объекта
  74.  Узел кривой Безье, для которого манипуляторы кривизны противоположно направлены и одинаковы по величине называется … узлом
  75.  Неверно, что для работы с текстом в Adobe Illustrator существует инструмент …
  76.  У инструмента «Переход» редактора Adobe Illustrator есть такие параметры, как «…» (укажите 3 варианта ответа)
  77.  … заливки и обводки в векторной графике обеспечивают плавный переход цветов друг в друга
  78.  Установите соответствие между действиями в редакторе Adobe Illustrator и соответствующими горячими клавишами:
  79.  Установите последовательность действий необходимых для изменения начертания гарнитуры в макете:
  80.  Установите соответствие между инструментом редактора Adobe Illustrator и его горячей клавишей:
  81.  Установите соответствие между действиями в редакторе Adobe Illustrator и соответствующими горячими клавишами:
  82.  Установите правильную последовательность действий, необходимых для преобразования примитива в редактируемый контур Безье:
  83.  Объект «…» не имеет собственной геометрии, но может менять геометрию других объектов
  84.  Модификаторы Lathe, Bevel, Bevel Profile, Sweep можно применить к …
  85.  Для создания тел вращения сложной формы можно использовать модификатор …
  86.  Установите правильный порядок выполнения этапов наложения текстуры:
  87.  Такие объекты, как …, могут быть включены в трехмерную сцену (укажите 3 варианта ответа)
  88.  … – это метод построения объемных объектов так, что размеры объекта не искажаются, а все линии расположены под 120 градусов по отношению друг к другу
  89.  Установите соответствие между действием и его горячей клавишей в редакторе Blender:
  90.  Булевы операции применяются благодаря …
  91.  Установите правильную последовательность действий, необходимых для использования операции экструдирования относительно направления нормалей в редакторе Blender:
  92.  Установите соответствие между инструментом и результатом его применения в режиме редактирования объекта «Edit Mode»:
  93.  … выделения – это группа из нескольких маркеров с обозначением габаритов выделенного объекта
  94.  В графических редакторах для разделения различных элементов изображения используются слои. Как осуществляется изменение порядка отображения слоев в редакторе векторной графики?
  95.  Сетчатый градиент – это градиент, который не просто обеспечивает переход от одного цвета к другому. Он переливается несколькими цветами. Сетчатый градиент позволяет создавать различные формы и объекты с помощью градиента. Установите правильную последовательность действий, необходимых для создания сетчатого градиента.
  96.  Для визуального отображения модели используется плоскость, состоящая из нескольких точек в пространстве, соединенных ребрами. Как она называется?
  97.  Данный тип источника света представляет собой источник параллельных лучей, которые освещают освещающий элементы сцены с одинаковой интенсивностью. Назовите данный тип источника света.
  98.  При выборе цвета в редакторе векторной графики появился значок в виде восклицательного знака в треугольнике. Что он означает?
  99.  В графическом редакторе применяется такой способ работы с объектом, как обводка. В чем его суть? Какой может быть обводка?
  100.  Режим быстрой маски в Adobe Photoshop позволяет, создавать выделение с помощью кисти. На что указывает красный цвет на изображении в режиме быстрой маски?
  101.  В компьютерной графике для характеристики изображения используют определенные атрибуты. Что представляет собой глубина цвета изображения?
Вам подходит эта работа?
Похожие работы
Компьютерная графика
Тест Тест
10 Окт в 08:14
5 +5
0 покупок
Компьютерная графика
Тест Тест
29 Сен в 15:01
11
0 покупок
Компьютерная графика
Контрольная работа Контрольная
12 Сен в 15:40
24 +1
0 покупок
Другие работы автора
Премиум
Прикладная механика
Тест Тест
12 Мая в 05:37
562 +1
30 покупок
Бухгалтерский учет, анализ и аудит
Тест Тест
3 Окт в 02:57
14
0 покупок
Теория принятия управленческих решений
Тест Тест
3 Окт в 02:54
17 +3
0 покупок
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир