💯 Основы игротехники [Тема 1-6] — ответы на тесты Синергия / МОИ / МТИ / МосАП

Раздел
Экономические дисциплины
Тип
Просмотров
210
Покупок
5
Антиплагиат
Не указан
Размещена
3 Июл в 18:34
ВУЗ
Не указан
Курс
Не указан
Стоимость
400 ₽
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
pdf
Основы игротехники [Тема 1-6]
181.6 Кбайт 400 ₽
Описание

Основы игротехники > Итоговый тест / Компетентностный тест

  • правильные ответы на вопросы из тестов по данной дисциплине
  • вопросы отсортированы в лексикографическом порядке
Оглавление

Основы игротехники

  • Введение в курс
  • Тема 1. Игра как технология в практике работы социального психолога
  • Тема 2. Исторические и современные аспекты развития игры как особой формы человеческой деятельности
  • Тема 3. Игровой подход в профессиональной практике социального психолога
  • Тема 4. Игровая механика социальных игр
  • Тема 5. Настольные игры для психологической практики
  • Тема 6. Специфика применения игр для наиболее распространенных деловых задач
  • Заключение
  • Итоговая аттестация


… – это игра, появившаяся в Китае около 2300 лет до н.э., атрибутами которой являются доска с клетками и камешки двух цветов

Тип ответа: Текcтовый ответ

… – это исторически первый жанр настольных игр, характеризующийся отсутствием конкретной тематики у игры

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Вергейм
  • Хардкор
  • Еврогейм
  • Абстракт

… – это мероприятие, проводимое для обозначения или решения каких-либо в достаточной степени глобальных проблем, в конце которого все его участники обмениваются мнениями

Тип ответа: Текcтовый ответ

… – это форма свободного самовыражения человека, которая предполагает реальную открытость миру возможного и развертывается в виде либо состязания, либо представления каких-либо ситуаций, смыслов, состояний

Тип ответа: Текcтовый ответ

… – это формализованное, регламентированное обсуждение, в ходе которого участники выступают с сообщениями, после чего отвечают на вопросы присутствующих; обсуждение ведется через модераторов

Тип ответа: Текcтовый ответ

… деловая игра характеризуется определенностью ситуации и заданностью ее основных параметров, что позволяет игрокам принимать однозначно правильные или неправильные решения

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Жесткая
  • Вероятностная
  • Мягкая
  • Детерминированная

… игра – это модель взаимодействия людей в процессе достижения целей профессионального, экономического, политического характера или принятия решения

Тип ответа: Текcтовый ответ

… функция игры заключается в приобретении знаний, умений и навыков, развитии активности, фантазии, нестандартного мышления

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Моделирующая
  • Дидактическая
  • Воспитательная
  • Социокультурное

В начале игры ведущий произносит: «Игра, в которую мы сейчас будем играть, непростая. Она требует от всех нас полной концентрации внимания, только в этом случае мы сможем в нее играть. У этой игры большая история. В нее играли еще первобытные люди, когда собирались на охоту…».  Об эффективности какого критерия игрового взаимодействия можно будет сделать вывод по окончанию игры?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Высокая эмоциональность.
  • Игровая ситуация «Мы».
  • Пристройка «На равных».
  • Интрига игры.

В приложение Apart of Me пользователю необходимо примерить на себя роль наставника на маленьком острове переживаний собственных чувств, связанных с утратой или скорой потерей близкого человека. На этом острове людям предлагается выполнять ряд психологических упражнений, составленных профессиональными психологами.  Какой прием геймификации используется в данной программе?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Таблицы лидеров.
  • Социальные механики.
  • Визуализация прогресса.
  • Смена нарратива.

Вид игр, классифицированных в зависимости от сеттинга, к которому относится настольная игра «Сумерки империи», – …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • реализм
  • фантастика
  • фантастика
  • классическое фэнтези
  • Вселенная по фильму или иному произведению

Детям в детском саду была приложена игра «Поликлиника», цель которой заключалась в знакомстве детей с медицинскими профессиями. Для игры использовались куклы – пациенты больницы. Детям, которые играли врача и медсестру, вручали игрушечный медицинский набор и просили их надеть белые халаты. Медики садились за рабочий стол. Остальные игроки брали в руки кукол и говорили от их имени. Кукла приходила на прием к врачу, жаловалась на какое-нибудь заболевание или травму. Врач проводил осмотр, ставил диагноз, выписывал лекарства и процедуры. Медсестра выполняла процедуры и иные указания врача.  Какой вид игры описан в данном примере?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Интеллектуальная игра.
  • Сюжетно-ролевая игра.
  • Дидактическая игра.
  • Театрализованная игра.

Исходя из концепции Ричарда Бартла, игроки разделяются на несколько типов, таких как «…» (укажите 4 варианта ответа)

Тип ответа: Множественный выбор • с выбором нескольких правильных ответов из предложенных вариантов

  • карьеристы
  • менеджеры
  • киллеры
  • ученые
  • предприниматели
  • социальщики
  • исследователи

К основным задачам геймификации в бизнесе относят … (укажите 4 варианта ответа)

Тип ответа: Множественный выбор • с выбором нескольких правильных ответов из предложенных вариантов

  • диагностику личностных особенностей сотрудников
  • повышение вовлеченности и мотивации персонала
  • тренировку социального поведения
  • привлечение и удерживание клиентов
  • создание новых поведенческих привычек
  • преодоление комплексов и страхов
  • укрепление лояльности к бренду

К основным принципам организации дискуссии относят … (укажите 3 варианта ответа)

Тип ответа: Множественный выбор • с выбором нескольких правильных ответов из предложенных вариантов

  • содействие возникновению альтернативных мнений
  • активное участие ведущего в дискуссионном процессе
  • обеспечение познавательного интереса участников
  • конструктивность критики
  • высокую эмоциональную вовлеченность участников
  • обеспечение психологической защищенности участников

Книжный интернет-магазин «Буквоед» на главной странице размещал перечень самых активных читателей, который составлялся на основе достижений. Чтобы попасть в него, нужно было выполнить определенные задания: купить книгу, прочесть ее и поделиться мнением или написать отзыв на книгу определенного автора.  Какой вид геймификации представлен в данном примере?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Внутренняя геймификация.
  • Закрытая геймификация.
  • Внешняя геймификация.
  • Открытая геймификация.

Ознакомьтесь с представленными ситуациями.  Ситуация 1. От руководителя компании каждый месяц уходят лучшие сотрудники. Вместо того чтобы разобраться с причиной их ухода, найти проблемы в своих методах руководства, директор сетует на злой рок.  Ситуация 2. Девушка жалуется на то, что ей попадаются плохие мужчины, не обращая внимания на тот факт, что она сама выбирает таких. Всегда и во всем виновата судьба, а причиной неудач девушка считает неудачно выстроившиеся на небе звезды.  Какой способ проживания жизненного сценария, согласно концепции Э. Берна, представлен в данных примерах?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Сценарий «Никогда».
  • Сценарий «После».
  • Сценарий «Всегда».
  • Сценарий «Почти».

Ознакомьтесь с фрагментом правил популярной настольной игры.  Получив по одинаковому количеству монет, игроки перемешивают общую колоду недвижимости и выкладывают на стол несколько ее верхних карт. Затем начинаются торги, и их участники по очереди увеличивают предыдущую ставку монетами или пасуют. Спасовавший игрок забирает самую «дешевую» карту недвижимости и возвращает себе половину сыгранных им монет.  По данному описанию определите, какой механизм положен в основу данной игры.

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Колодострой.
  • «Получай».
  • Игра со взятками.
  • Аукцион.

Оптимальным для панельной дискуссии считается количество участников более …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • 10 чел.
  • 40 чел.
  • 60 чел.
  • 100 чел.

Первая трансформационная игра, разработанная в мире, созданная в шотландском экопоселении в 1978 г., – это «…»

Тип ответа: Текcтовый ответ

Первый русский кроссворд, названный «…», был издан 11 мая 1924 г. в приложении «Наш мир» к берлинской газете «Руль»

Тип ответа: Текcтовый ответ

План жизни, составленный в детстве, который подкрепляется родителями, оправдывается ходом событий и достигает пика при выборе пути (по Э. Берну), – это …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • роль
  • сценарий
  • игра
  • программа

Поколение, наиболее восприимчивое к воздействию геймификации, – это …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • беби-бумеры
  • поколение X
  • поколение Y
  • поколение Z

Проанализируйте предложенную ситуацию.  Ребенок чувствует, что его потребности постоянно игнорируются. Он жалуется матери, что отец никогда не играет с ним и всегда занят работой.  В свою очередь, женщина, раздраженная тем, что муж не уделяет достаточно времени ребенку, начинает его упрекать, говоря, что он плохой отец. А он, чтобы избежать конфликта и доказать, что он хороший отец, начинает чрезмерно баловать ребенка, покупая ему дорогие подарки, вместо того чтобы проводить с ним время.  Согласно треугольнику Карпмана, какую позицию в данной ситуации занимает мать ребенка?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Преследователь.
  • Спасатель.
  • Жертва.

Психологическая терапия, осуществляемая через драматическую импровизацию, во время которой участники группы разыгрывают определенную ситуацию по ролям, – это …

Тип ответа: Текcтовый ответ

Психологическим факультетом было организовано мероприятие под названием «Психологическое благополучие студентов: почему и как важно его обеспечивать», в котором приняли участие исследователи высшего образования, представители психологических служб и администрации российских университетов. Общее количество участников составило 45 человек. В начале мероприятия модератором была озвучена тема и участникам было предложено объединиться в микрогруппы по 6–8 человек для обсуждения представленной проблемы в течение 15–20 минут. Далее каждая группа должна была выбрать представителя, который в дальнейшем должен был представлять группу в процессе дискуссии.  Какой вид дискуссии описан в данном примере?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Форум.
  • Симпозиум.
  • Дебаты.
  • Панельная дискуссия.

Расположите в правильной последовательности основные стадии командного обсуждения:

Тип ответа: Сортировка

  • 1 распределение ролей в группе
  • 2 принятие норм обсуждения
  • 3 перевод проблемы в задачу, постановка задачи
  • 4 анализ исходной ситуации
  • 5 проблематизация
  • 6 поиск решения с помощью метода «мозговой штурм»
  • 7 выбор варианта решения на основании критериев, адекватных задаче
  • 8 оценка результата по 4 критериям
  • 9 представители микрогрупп собираются в центре круга и получают возможность высказать мнение группы, отстаивая ее позиции
  • 10 представители групп проводят критический разбор хода обсуждения, а решения принимаются уже всеми участниками

Расположите в правильной последовательности основные этапы оказания психологической помощи по выходу из треугольника Карпмана:

Тип ответа: Сортировка

  • 1 диагностика
  • 2 понимание причин
  • 3 обучение навыкам эффективной коммуникации
  • 4 работа с личными границами
  • 5 работа с эмоциями
  • 6 работа с ответственностью
  • 7 отработка новых поведенческих шаблонов

Расположите в правильной последовательности основные этапы процесса разработки настольных игр:

Тип ответа: Сортировка

  • 1 определение цели и аудитории
  • 2 планирование
  • 3 разработка дизайна
  • 4 тестирование
  • 5 доработка игры

Способ организации познавательной деятельности ребенка, направленный на получение им новых знаний, навыков, развитие его логического и ассоциативного мышления, – это … игра

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • интеллектуальная
  • сюжетно-ролевая
  • дидактическая
  • познавательная

Способ организации разыгрывания ролей, в котором одну роль поочередно исполняют все члены группы, – это …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • ротация ролей
  • параллель
  • аквариум
  • дублирование

Студентам предлагается следующее задание: на 8 предложенных карточках нужно написать по одному качеству, которое они считают профессионально значимым для психолога. Далее студенты объединяются в пары и в процессе обсуждения отбирают наиболее удачные варианты. На третьем этапе участники объединяются в четверки и таким же образом во время дискуссии в микрогруппе оставляют чуть больше половины карточек от общей суммы. После этого представитель от группы защищает общие наработки, демонстрируя карточки аудитории.  Какой вид дискуссии описан в данном примере?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Дискуссия «Карусель».
  • Дискуссия «Дополнительные мнения».
  • Дискуссия «Снежный ком».
  • Дискуссия «Зебра».

Студентам психологического факультета для изучения особенностей наглядно-действенного мышления было предложено следующее задание.  Фигура «греческий храм» состоит из 11 спичек. Нужно переложить 4 спички и получить 15 квадратов.       К какой группе головоломок относится данное задание? https://lms.synergy.ru/user_files/21/tests/00000000-0000-0001-0008-000000035991/01.jpg 

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Наглядные головоломки.
  • Головоломки с предметами.
  • Устные головоломки.
  • Механические головоломки.

Суть известной настольной игры, впервые появившейся в 1935 г. в США, заключается в том, что игроки по очередности кидают кубики и ходят на соответствующее количество полей. Если ход заканчивается на поле с улицей (портом, станцией), то у участника есть первоначальное право приобрести ее. Если игрок этого не делает, то банкир проводит аукцион между остальными игроками.  Назовите описанную игру.

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • «Клуэдо».
  • «Манчкин».
  • «Монополия».
  • «Уно».

Тип деловой игры, отличающийся большей приближенностью к реальным организационным ситуациям, позволяющий моделировать комплексную проблему реального или возможного развития событий как бы в форме замедленной съемки, – это … игра

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • плановая
  • ролевая
  • открытая
  • вероятностная

Установите соответствие между видом механики настольных игр и его описанием:

Тип ответа: Сопоставление

  • A. Драфт
  • B. Сбор сетов
  • C. На удачу
  • D. Превосходство на территории
  • E. каждый игрок в начале игры получает определенное количество карт, после чего, как правило, оставляет себе одну из них, а остальные передает соседу
  • F. играющие на протяжении всей партии собирают карты по определенному принципу
  • G. игрокам предлагается не глядя открывать карты с колоды, которые несут либо положительный эффект, либо отрицательный
  • H. игроки должны контролировать как можно больше областей на своих игровых полях

Установите соответствие между дискуссиями и целями их проведения:

Тип ответа: Сопоставление

  • A. Дискуссия по методу «Квадро»
  • B. Дискуссия «Дополнительные мысли»
  • C. «Разноцветная» дискуссия
  • D. Письменная дискуссия
  • E. первоначальная оценка собственной позиции по исследуемому вопросу, выявление сторонников и противников той или иной позиции
  • F. организация последовательного обсуждения вопросов с последовательным принятием коллективного решения
  • G. апробация и анализ разных стратегий мышления по отношению к поиску решения
  • H. выявление и фиксация мнений участников с последующим коллективным обсуждением

Установите соответствие между разновидностями деловых игр и их характеристиками:

Тип ответа: Сопоставление

  • A. Комплексная деловая игра
  • B. Исследовательская деловая игра
  • C. Открытая деловая игра
  • D. Неинтерактивная деловая игра
  • E. предусматривает отработку методов решения сложной задачи в единстве ее важнейших аспектов
  • F. используется для анализа поведения отдельных сотрудников или целых коллективов в зависимости от изменения внешних или внутренних условий их деятельности
  • G. разрешает контакт между ее участниками либо предполагает коллективное выполнение задачи
  • H. в процессе игры участники действуют самостоятельно, принимают решения независимо от других

Установите соответствие между структурными компонентами игры и их определениями:

Тип ответа: Сопоставление

  • A. Сюжет игры
  • B. Правила игры
  • C. Игровой хронотоп
  • D. Игровой реквизит
  • E. то, что игра отображает, то, что воспроизводит играющий в качестве центрального характерного момента, фабула игры.
  • F. положения, которые устанавливают порядок действий, придают играм организованность, устойчивость, закрепляют их содержание и определяют дальнейшее развитие
  • G. игровое пространство и игровое время
  • H. предметы для проведения тематических игр и конкурсов

Участникам тренинга было предложено игровое упражнение «Что моя вещь знает обо мне».  Ознакомьтесь с процедурой его проведения.  Участники сидят в кругу. Один из участников берет в руки какой-то из принадлежащих ему предметов и от лица этого предмета рассказывает о своем обладателе. Например: «Я – Катина булавка, я знаю ее не так давно, но могу рассказать о ней...». Таким же образом рассказывают о себе все участники группы.  Какая игровая функция представлена в данном примере?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Коммуникативная функция.
  • Воспитательная функция.
  • Моделирующая функция.
  • Развивающая функция.
Вам подходит эта работа?
Похожие работы
Спортивный менеджмент
Тест Тест
22 Сен в 18:49
20 +1
1 покупка
Спортивный менеджмент
Курсовая работа Курсовая
21 Авг в 23:05
30 +2
0 покупок
Спортивный менеджмент
Тест Тест
20 Авг в 10:54
29
0 покупок
Спортивный менеджмент
Тест Тест
18 Авг в 13:04
109 +2
6 покупок
Другие работы автора
Стратегический маркетинг
Тест Тест
8 Окт в 18:38
16 +4
1 покупка
Информационные технологии
Тест Тест
3 Окт в 15:56
28 +1
0 покупок
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир