Онлайн трансляции как технология связей с общественностью в сфере киберспорта на территории СНГ

Раздел
Гуманитарные дисциплины
Просмотров
610
Покупок
1
Антиплагиат
Не указан
Размещена
14 Авг 2020 в 12:59
ВУЗ
МОСКОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ ГРАЖДАНСКОЙ АВИАЦИИ
Курс
4 курс
Стоимость
1 000 ₽
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
doc
68 Онлайн трансляции в киберспорте
3.3 Мбайт 1 000 ₽
Описание

Вид работы: дипломная работа 

Количество страниц: 83

Уникальность (по https://antiplagiat.ru): 68%

Год написания: 2017

Оглавление

Введение

1. Онлайн трансляции в киберспорте как средство PR-воздействия: теоретические аспекты

1.1. Понятие и история формирования киберспорта

1.2. Онлайн трансляции как журналистский продукт

1.3. Киберспортивные трансляции как PR технология

2. Компания ElectronicMushroomна рынке киберспорта

2.1. Достижения компании ElectronicMushroom в прошлом

2.2. Первая киберспортивная студия, построенная совместно с RiotGames

 2.3 Студия RiotGamesв Главкино: новации и достижения

Заключение

Список используемой литературы

Приложение

Вам подходит эта работа?
Похожие работы
Другие работы автора
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир