Год защиты: 2024.
Объем: 79 стр.
Оценка: отлично.
Оригинальность работы на момент публикации: 70% по антиплагиат.вуз.
Целью работы является разработка Game App для обучения финансовой грамотности школьников.
Для реализации указанной цели были поставлены следующие научно- исследовательские задачи:
1. Проанализировать методологии разработки стартап-проектов, рынок, на котором реализуется стартап-проект и актуальность проблемы, на решение которой стартап-проект направлен.
2. Составить общую характеристику стартап-проекта «Разработка Game App для обучения финансовой грамотности школьников» и сферы деятельности стартап-проекта и описать продукт стартап-проекта.
3. Провести маркетинговый анализ стартапа «Разработка Game App для обучения финансовой грамотности школьников», разработать стратегию стартапа.
4. Составить организационный и финансовый план стартап-проекта «Раз- работка Game App для обучения финансовой грамотности школьников».
5. Определить направленность, эффективность и конкурентоспособность стартап-проекта «Разработка Game App для обучения финансовой грамотности школьников».
6. Выделить риски и гарантии стартап-проекта «Разработка Game App для обучения финансовой грамотности школьников».
Введение 4
ГЛАВА 1 МЕТОДОЛОГИЯ РАЗРАБОТКИ СТАРТАП-ПРОЕКТА 8
1.1 Анализ рынка и обоснование актуальности выбора темы стартапа и проблемы, на решение которой направлен стартап-проект 8
1.2 Описание и обоснование выбора методологии разработки стартап- проекта… 14
ГЛАВА 2 БИЗНЕС-МОДЕЛЬ И БИЗНЕС-ПЛАН СТАРТАП-ПРОЕК- ТА «РАЗРАБОТКА GAME APP ДЛЯ ОБУЧЕНИЯ ФИНАНСОВОЙ ГРАМОТНОСТИ ШКОЛЬНИКОВ» 20
2.1 Общая характеристика стартап-проекта «Разработка Game App для обучения финансовой грамотности школьников» и сферы деятельности стартап-проекта… 20
2.2 Описание продукта стартапа «Разработка Game App для обучения фи- нансовой грамотности школьников»… 28
2.3 Маркетинговый анализ и стратегия стартапа «Разработка Game App для обучения финансовой грамотности школьников»… 37
2.4 Организационный и финансовый план стартап-проекта «Разработка Game App для обучения финансовой грамотности школьников»… 45
2.5 Направленность, эффективность и конкурентоспособность стартап-проекта «Разработка Game App для обучения финансовой грамотности школьников» 53
2.6 Риски и гарантии стартап-проекта «Разработка Game App для обучения финансовой грамотности школьников»… 58
Заключение 65
Список использованных источников 68
Приложения 75
Список литературы из 52 источников.