Подготовка будущих учителей информатики к применению технологий виртуальной реальности на основе кластерного подхода

Раздел
Гуманитарные дисциплины
Предмет
Просмотров
26
Покупок
0
Антиплагиат
Не указан
Размещена
1 Авг в 14:18
ВУЗ
Не указан
Курс
Не указан
Стоимость
750 ₽
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
docx
Подготовка будущих учителей информатики к применению технологий виртуальной реальности на основе кластерного подхода
575.7 Кбайт 750 ₽
Описание
Введение

Подготовка будущих учителей требует не только знаний теории, но и современного мировосприятия, подготовленности к использованию современных технологий в образовательном процессе. Учитель информатики предполагает наличие знаний в компьютерных технологиях, а в данном случае и знаний технологий и средств виртуальной реальности (далее по тексту VR – Virtual Reality).

Актуальность работы обусловлена устареванием методов обучения будущих педагогов, а именно основного дидактического принципа – принципа наглядности. В современных условиях усвоение методик использования виртуальной реальности требует нового подхода, в данном случае, кластерного. Его отличие от модульного и дифференциального в высокой результативности освоения материала.

Цель работы заключается в проектировании методики формирования компетенции виртуальной реальности у будущих учителей информатики на основе кластерного подхода. Выявляются основные принципы формирования компетентности, на основании которых строится методика.

Для достижения поставленной цели были выполнены следующие задачи:

проанализированы возможности технологий и средств виртуальной реальности в обеспечении наглядностью образовательного процесса школы;

внедрен кластерный подход на уроках информатики с использованием средств виртуальной реальности;

реализована методика кластерного подхода на уроках информатики с использованием средств виртуальной реальности;

подведены итоги результативности применения методики кластерного подхода на уроках информатики с использованием средств виртуальной реальности.

Предметом работы являются методические разработки с внедрением виртуальной реальности в образовательный процесс и кластерный подход, объектом – процесс обучения на уроках информатики с применением технологий и средств виртуальной реальности.

 Применение традиционных наглядных средств в обучении на сегодня имеют  инертный характер освоения информации. Печатная наглядность ограничивает изучение учебного материала в связи с невозможностью наглядного отражения некоторых явлений и особенно свойств материалов и предметов. Устаревают материальные базы наглядных пособий.

Сказанное позволяет говорить о новом инструменте реализации принципа наглядности – использования технологий виртуальной реальности в сочетании с кластерным подходом.

Использование виртуальной реальности в образовательном процессе и при подготовке будущих учителей имеет и некоторые недостатки. Оборудование и образовательные материалы к нему требуют больших финансовых затрат, дополнительные средства и время нужны на обучение преподавателей пользоваться этими технологиями. Это отпугивает многих, хотя на деле все обстоит иначе: некоторым школам поначалу достаточно одного шлема VR. Также стоит отметить, что в некоторых технологиях воспроизведение VR-материалов возможно на смартфонах и планшетах учеников.

Мнение о недостаточной подготовке учителей сегодня не совсем оправдано. В рамках выставки «Город образования - 2019» специалисты провели опрос учителей на предмет их отношения к таким технологиям. Почти 90% учителей выразили готовность обучаться технологиям виртуальной реальности и готовы уже сегодня внедрять их в образовательный процесс.

Оглавление

Оглавление


Введение. 3

Глава 1. Теоретические основы использования технологии виртуальной реальности в образовании. 5

1.1   Виртуальная реальность как способ реализации дидактического принципа наглядности. 5

1.2 Анализ возможностей технологий и средств виртуальной реальности в обеспечении наглядностью образовательного процесса школы.. 8

1.3 Проектирование методики формирования компетенции виртуальной реальности у будущих учителей информатики на основе кластерного подхода. 12

Глава 2. Методика формирования компетенций виртуальной реальности у будущих учителей информатики на основе кластерного подхода. 16

2. 1 Кластерный подход на уроках информатики с использованием средств виртуальной реальности. 16

2.2. Реализация методики кластерного подхода на уроках информатики с использованием средств виртуальной реальности. 19

2.3. Примеры результативности применения методики кластерного подхода на уроках информатики с использованием средств виртуальной реальности. 21

Заключение. 23

Список литературы.. 26

Приложения. 29

Вам подходит эта работа?
Похожие работы
Педагогика
Отчет по практике Практика
10 Окт в 09:46
7
0 покупок
Педагогика
Отчет по практике Практика
8 Окт в 12:56
18 +1
1 покупка
Другие работы автора
Право
Дипломная работа Дипломная
17 Сен в 21:43
26
0 покупок
Русский язык и культура речи
Доклад Доклад
17 Сен в 21:40
30
0 покупок
Философия
Реферат Реферат
17 Сен в 21:37
20
0 покупок
Менеджмент организации
Курсовая работа Курсовая
17 Сен в 21:34
20
0 покупок
Государственное и муниципальное управление
Курсовая работа Курсовая
17 Сен в 21:29
28
0 покупок
Педагогика
Курсовая работа Курсовая
17 Сен в 21:27
21
0 покупок
Маркетинг
Эссе Эссе
17 Сен в 21:25
27
0 покупок
Информационная безопасность
Курсовая работа Курсовая
17 Сен в 21:21
28
0 покупок
Информационная безопасность
Курсовая работа Курсовая
17 Сен в 21:17
19
0 покупок
Менеджмент
Курсовая работа Курсовая
17 Сен в 21:11
21
0 покупок
Литература
Курсовая работа Курсовая
17 Сен в 20:39
22
0 покупок
Государственное и муниципальное управление
Эссе Эссе
17 Сен в 20:35
28
0 покупок
Экономика
Реферат Реферат
17 Сен в 20:33
20
0 покупок
Литература
Курсовая работа Курсовая
17 Сен в 20:30
17
0 покупок
Биология
Курсовая работа Курсовая
17 Сен в 20:27
34
0 покупок
Социальная работа
Курсовая работа Курсовая
17 Сен в 20:16
25
0 покупок
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир