Демосцена и видеоигры как культура популяризации цифрового фольклора

Раздел
Гуманитарные дисциплины
Предмет
Тип
Просмотров
327
Покупок
0
Антиплагиат
75% Антиплагиат.РУ (модуль - Интернет Free)eTXTАнтиплагиат.ВУЗ
Размещена
2 Июл 2024 в 11:23
ВУЗ
Не указан
Курс
Не указан
Стоимость
250 ₽
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
docx
Демосцена и видеоигры как культура популяризации цифрового фольклора
16 Кбайт 250 ₽
Описание

Объем работы 3 стр.

Говоря о цифровом фольклоре нельзя не отметить актуальность современных тенденций в сфере видеоигр. Последние крупные проекты на ниве отечественного геймдева (Смута, Atomiс Heart) свидетельствуют о том, как уверенно разработчики внедряют элементы народного фольклора 

Список литературы

1. Демосцена. "Ограниченное" искусство хакеров. URL: https://telegra.ph/Demoscena-Ogranichennoe-iskusstvo-hakerov-04-02 (дата обращения: 27.05.2024)

2. «Смута» — наш ответ «Ведьмаку» оказался хуже во всем. URL: https://journal.tinkoff.ru/smuta-review/ (дата обращения: 27.05.2024)

3. Развитие тематики славянского фольклора в российской видеоигровой индустрии. URL: https://design.hse.ru/news/3160?ysclid=lwp3kgg6vs928608841 (дата обращения: 27.05.2024)

Вам подходит эта работа?
Похожие работы
Другие работы автора
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир