и 2 практическихзадания). !ВАЖНО! Письменное практическоезадание в работе не представлено. Итоговый тест складывается из вопросов промежуточных тестов. Результаты по тестам и практическимзаданиям 100
Задания по дисциплине «Цифровой маркетинга в спорте» Типовые задания по практикумам по решению задач Задание №1. Выберите для анализа одну из спортивных организаций или придумайте свою. Определите основные
развития игры как особой формы человеческой деятельности Тема 3. Игровой подход в профессиональной практике социального психолога Тема 4. Игровая механика социальных игр Тема 5. Настольные игры для психологической
· Исследовательская деловая игра · Проектная деловая игра · Деловая игра для решения практических задач · Обучающая деловая игра … – это древнеиндийская игра, считающаяся прообразом шахмат
кончилась? *Сделать узелок *Ввести новую нить с лицевой стороны *Ввести новую нить с изнаночной стороны 3. Какой материал лучше всего использовать для создания первых пробных отпечатков листьев? *Глянцевая
промышленных сетей технология беспроводной локальной сети с устройствами на основе стандартов IEEE 802.11 специализированное устройство, которое пересылает пакеты между различными сегментами сети на основе
алгоритма управления … представляют собой субъективные феномены, возникающие в результате предметно-практической, сенсорно-перцептивной и мыслительной деятельности как при наличии адекватной сенсорной стимуляции
найти слова, спрятанные в сетке с буквами. *Кроссчайнворд *Сквэрворд * Филворд *Чайнворд *Сканворд 3. … – это добровольное усилие ради преодоления ненужных препятствий и удовольствие от этого. * Игра *Волевое
отвечает на вопросы о том, на что тратятся деньги, выделенные на рекламу, и какие приносит результаты 3. … – это одежда и сувенирная продукция, содержащая символику компании 4. … – это повторная офлайн или
Интернет работы с электронной почтой работы с облачными сервисами дистанционного обучения Вопрос 3 К производным пользовательским цифровым навыками можно отнести навыки Выберите один ответ:
Промежуточный тест (Попытка №1) Вопрос 1 Для механика, сборщика, упаковщика могут применяться тесты на оценку скорости и точности моторной координации. Укажите название этой группы тестов. Выберите
особой формы человеческой деятельности • Тема 3. Игровой подход в профессиональной практике социального психолога • Тема 4. Игровая механика социальных игр • Тема 5. Настольные игры для психологической
Компанейским * Демократическим * директивным 3. Расположите виды рекламных интернет-роликов порядке их показа, начиная с показываемого ранее других: 1 pre-roll 2 mid-roll 3 post-roll 4 pause-roll 4. Съемка репортажей
Управление ИТ-проектами.Тема 1. Введение Тема 2. Структура разработки IT-проекта Тема 3. Разработка web-проекта Тема 4. Разработка мобильного приложения Тема 5. Разработка игрового проекта Тема 6. Основные