Мобильное приложение для бартерного обмена

Раздел
Программирование
Просмотров
17
Покупок
0
Антиплагиат
70% eTXT
Размещена
3 Апр в 09:06
ВУЗ
2025
Курс
Не указан
Стоимость
2 500 ₽
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
pdf
вкр
2.1 Мбайт
Описание

В данной работе рассматривается процесс разработки мобильного приложения для бартерного обмена на платформе Android. Основной функционал приложения позволяет пользователям публиковать свои предложения, находить подходящие варианты обмена и отправлять запросы на обмен другим пользователям.

1. Поиск и анализ аналогов в Google Play Market;

2. Выбор средств разработки;

3. Разработка требований к приложению;

4. Разработка приложения с заявленным функционалом;

5. Оценка полученного результата и анализ проделанной работы;

Разработка велась на языке Kotlin в среде Android Studio с использованием архитектурного подхода MVVM. Интерфейс пользовательских экранов был реализован с применением XML, с учетом рекомендаций Material Design от Google. Обмен данными и хранение информации реализованы с помощью Firebase Realtime Database и Node.js. Для многопоточности использовались Kotlin Coroutines [4].

Результатом работы стало мобильное приложение для удобного бартерного обмена; было успешно проведено функциональное и нагрузочное тестирование.

Оглавление

СОДЕРЖАНИЕ

СПИСОК ОБОЗНАЧЕНИЙ И СОКРАЩЕНИЙ ...................................................... 8

ВВЕДЕНИЕ .................................................................................................................. 9

1. АНАЛИЗ ПРЕДМЕТНОЙ ОБЛАСТИ И ОБЗОР СУЩЕСТВУЮЩИХ РЕШЕНИЙ ................................................................................................................. 10

1.1 Обзор предметной области ............................................................................ 10

1.2 Обзор существующих решений ..................................................................... 10

1.2.1. Юла ........................................................................................................... 11

1.2.2. SwapIt ........................................................................................................ 11

1.2.3. Avito .......................................................................................................... 11

1.3 Выводы ............................................................................................................. 11

2. СТРУКТУРНАЯ СХЕМА СИСТЕМЫ ........................................................... 13

2.1. Обоснование выбора инструментов разработки .................................... 13

2.1.1. Операционная система ........................................................................... 13

2.1.2. Среда разработки ................................................................................. 13

2.1.3. Язык программирования .................................................................... 14

2.1.4. Система сборки проекта ..................................................................... 15

2.1.5. Реализация сервера ............................................................................. 15

2.2. Техническое задание ................................................................................. 17

2.2.1. Наименование программы: ................................................................ 17

2.2.2. Кратная характеристика области применения: ................................ 17

2.2.3. Требования к программе или программному изделию ................... 18

2.2.4. Требования к организации входных и выходных данных: ............. 19

2.2.5. Требования к временным характеристикам ..................................... 19

2.2.6. Требования к надежности .................................................................. 20

2.2.7. Условия эксплуатации ........................................................................ 21

2.2.8. Требования к составу и параметрам технических средств ............. 21

2.2.9. Требования к информационной и программной совместимости ... 21

2.3. Структура системы .................................................................................... 22

2.3.1. Структура Клиентской части ............................................................. 22

2.3.2. Структура серверной части ................................................................ 24

2.4. Выводы ....................................................................................................... 26

3. РЕАЛИЗАЦИЯ .................................................................................................. 27

3.1. Реализация клиентской части ................................................................... 27

3.2. Реализация серверной части ..................................................................... 28

3.3. Примеры реализации отдельных частей ................................................. 31

3.4. Выводы ....................................................................................................... 39

4. ТЕСТИРОВАНИЕ ............................................................................................. 40

4.1. Функциональное тестирование ................................................................ 40

4.1.1. Тестирование работы валидации ....................................................... 40

4.1.2. Тестирование сброса пароля по почте .............................................. 42

4.1.3. Тестирование индикатора загрузки ................................................... 43

4.1.4. Тестирование потери соединения с интернетом .................................. 44

4.2. Нагрузочное тестирование ....................................................................... 46

4.2.1. Тестирование загрузки изображений ................................................ 46

4.2.2. Тестирование отправки изображений ............................................... 47

4.2.3. Тестирование Firebase Realtime database .......................................... 47

4.3. Выводы ....................................................................................................... 49

ЗАКЛЮЧЕНИЕ ......................................................................................................... 50

СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ ............................................... 51

Список литературы

СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ

1. Библиотека для выбора изображений в Android – Pix ImagePicker [Электронный ресурс] – URL: (дата обращения: 11.01.2025).

2. Библиотека для загрузки и отображения изображений – Picasso [Электронный ресурс] – URL: / (дата обращения: 05.02.2025).

3. Документация по библиотеке Multer для обработки загрузки файлов – Multer Middleware [Электронный ресурс] – URL: (дата обращения: 26.02.2025).

4. Документация по работе с базой данных в реальном времени – Firebase Realtime Database [Электронный ресурс] – URL: (дата обращения: 17.010.2024).

5. Документация по сервису туннелирования для локального сервера – Ngrok Documentation [Электронный ресурс] – URL: (дата обращения: 12.03.2025).

всего 19 источников

Вам подходит эта работа?
Похожие работы
Другие работы автора
Прямой эфир