💯 Компьютерная и инженерная графика [Тема 3-4] — ответы на тесты Синергия / МОИ / МТИ / МосАП

Раздел
Программирование
Тип
Просмотров
39
Покупок
0
Антиплагиат
Не указан
Размещена
11 Мар в 23:09
ВУЗ
Не указан
Курс
Не указан
Стоимость
250 ₽
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
pdf
Компьютерная и инженерная графика [Тема 3-4]
119.5 Кбайт
Описание

Компьютерная и инженерная графика > Итоговый тест

  • правильные ответы на вопросы из теста по данной дисциплине
  • вопросы отсортированы в лексикографическом порядке
Оглавление

Компьютерная и инженерная графика

  • Тема 3. Программные средства создания векторных объектов
  • Тема 4. Программные средства создания объектов трехмерной графики
  • Заключение
  • Дополнительные материалы
  • Итоговая аттестация


… выделения – это группа из нескольких маркеров с обозначением габаритов выделенного объекта

Тип ответа: Текcтовый ответ

Аббревиатура DPI в переводе с английского означает «…»

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • количество точек на дюйм
  • формат изображения
  • кодировка изображения
  • составная часть изображения

Визуальное и цифровое представление цвета в зависимости от требований практики называется …

Тип ответа: Текcтовый ответ

Глубина цвета – это …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • набор определенных значений длины волны, отраженной от предмета или пропущенной сквозь прозрачный предмет
  • характеристика, определяющая чистоту цвета, т.е. степень видимого отличия хроматического цвета от ахроматического цвета
  • количество бит, приходящихся на один пиксель (bpp); эта величина определяет количество бит, или разрядов, с помощью которых составляются коды потенциальных значений тона или цвета

Градиент – это …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • область масштабирования рабочей области
  • инструмент для клонирования текстуры выделенного элемента
  • цветовая модель
  • плавный переход одного цвета к другому

Дискретизация – это …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • представление оригиналов в дискретном цифровом виде
  • изменение печатных размеров растрового изображения
  • изменение числа пикселей изображения
  • изменение разрешения изображения

Для создания тел вращения сложной формы можно использовать модификатор …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Extrude
  • Lathe
  • Bevel
  • Bevel Profile

Неверно, что в редакторе векторной графики существует … способ заливки объекта

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • градиентный
  • однородный
  • сетчатый
  • узорный
  • прямой

Неверно, что для работы с текстом в Adobe Illustrator существует инструмент …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • «Текст в области»
  • «Текст по звезде»
  • «Текст по контуру»
  • «Текст»

Объект «…» не имеет собственной геометрии, но может менять геометрию других объектов

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Сплайн
  • Полигон
  • Модификатор
  • Камера

Перевод векторного изображения в растровое называется …

Тип ответа: Текcтовый ответ

При выборе цвета в редакторе векторной графики перечеркнутый красной линией белый квадрат означает …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • полностью прозрачную или бесцветную заливку
  • заливку с использованием штриховки
  • отсутствие возможности выбора цвета заливки

При выборе цвета в редакторе векторной графики появившийся значок в виде … означает, что выбранный цвет находится вне палитры Web-цветов

Тип ответа: Текcтовый ответ

Размер изображения в пикселях …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • может выражаться в виде количества пикселей по ширине и по высоте или же в виде общего количества пикселей
  • означает объем памяти в количестве бит, используемых для хранения и представления цвета при кодировании одного пикселя растровой графики или видеоизображения
  • определяет количество точек (элементов растрового изображения) на единицу площади (или единицу длины)

У инструмента «Переход» редактора Adobe Illustrator есть такие параметры, как «…» (укажите 3 варианта ответа)

Тип ответа: Множественный выбор • с выбором нескольких правильных ответов из предложенных вариантов

  • градиент
  • количество шагов
  • размер промежутка
  • количество переходов

Узел кривой Безье, для которого манипуляторы кривизны противоположно направлены и одинаковы по величине называется … узлом

Тип ответа: Текcтовый ответ

Установите последовательность действий необходимых для изменения начертания гарнитуры в макете:

Тип ответа: Сортировка

  • 1 выбрать инструмент для работы с текстом
  • 2 переместить курсор и выделить один или несколько символов
  • 3 внести необходимые изменения на панели «Управление» или палитре «Символ» (Сharacter) в строке «Стиль»
  • 4 выбрать одно из возможных начертаний (Light, Regular, Bold и т.д.)

Установите последовательность действий, необходимых для использования инструмента «Кисть» в редакторе растровой графики Adobe Photoshop:

Тип ответа: Сортировка

  • 1 выбрать в группе инструментов рисования на панели инструментов инструмент «Кисть»
  • 2 выбрать форму и размер инструмента, используя панель параметров
  • 3 в настройках инструмента изменить параметр жесткости кисти
  • 4 создать изображение на рабочей поверхности документа с помощью нажатия левой кнопки мыши

Установите правильную последовательность действий, необходимых для восстановления расположения окон в «основных настройках»:

Тип ответа: Сортировка

  • 1 выбрать команду «рабочая среда» на панели групп команд «окно»
  • 2 убедится, что выбрана рабочая среда «основные настройки»
  • 3 выбрать команду «восстановить основные настройки» в разделе «рабочая среда» группы команд «окно»

Установите правильную последовательность действий, необходимых для использования быстрой маски в редакторе растровой графики:

Тип ответа: Сортировка

  • 1 с помощью инструментов выделения выделить часть изображения
  • 2 нажать клавишу Q на клавиатуре, чтобы включить режим быстрой маски
  • 3 с помощью инструментов «Кисть» и «Карандаш» скорректировать зону выделения
  • 4 нажать клавишу Q на клавиатуре, чтобы выключить режим быстрой маски

Установите правильную последовательность действий, необходимых для использования операции экструдирования относительно направления нормалей в редакторе Blender:

Тип ответа: Сортировка

  • 1 перейти в режим редактирования объекта «Edit Mode»
  • 2 выбрать полигоны для экструдирования
  • 3 выбрать команду «Extrude Faces Along Normals» в группе команд «Face» в окне 3D Viewport
  • 4 перемещением указателя мыши выбрать направление и величину экструдирования

Установите правильную последовательность действий, необходимых для преобразования примитива в редактируемый контур Безье:

Тип ответа: Сортировка

  • 1 выбрать инструмент «опорная точка»
  • 2 изменить характер узлов примитива или его сегментов
  • 3 выбрать инструмент «прямое выделение»
  • 4 изменить местоположение узлов контура и направление манипуляторов кривизны

Установите правильную последовательность действий, необходимых для создания анимации в редакторе растровой графики Adobe Photoshop:

Тип ответа: Сортировка

  • 1 подготовить части изображений для анимации на отдельных слоях
  • 2 перевести содержимое слоя в режим «смарт-объекта»
  • 3 выбрать слой на временной панели и включить отображение ключевых кадров
  • 4 переместить линию времени на соответствующий кадр и провести трансформацию содержимого слоя

Установите соответствие видов редакторов и их характеристик:

Тип ответа: Сопоставление

  • A. Только в редакторах векторной графики
  • B. Только в редакторах растровой графики
  • C. И в редакторах векторной графики, и в редакторах растровой графики
  • D. выделяют объекты
  • E. выделяют области
  • F. имеется возможность работать со слоями

Установите соответствие между действием и его горячей клавишей в редакторе Blender:

Тип ответа: Сопоставление

  • A. Изменение масштаба объекта
  • B. Перемещение объекта
  • C. Вращение объекта
  • D. Переход в режим редактирования объекта
  • E. клавиша S
  • F. клавиша G
  • G. клавиша R
  • H. клавиша Tab

Установите соответствие между действиями в редакторе Adobe Illustrator и соответствующими горячими клавишами:

Тип ответа: Сопоставление

  • A. Изменение масштаба изображения
  • B. Перемещение по изображению
  • C. Изменение размеров инструмента
  • D. Отмена действия
  • E. клавиша Alt + вращение колеса мыши
  • F. клавиша «Пробел» + смещение указателя мыши с нажатой левой кнопкой мыши
  • G. клавиши «[» и «]»
  • H. клавиша Ctrl + клавиша Z

Установите соответствие между инструментом и результатом его воздействия:

Тип ответа: Сопоставление

  • A. Инструмент «Лассо»
  • B. Инструмент «Рамка»
  • C. Инструмент «Магнитное лассо»
  • D. Инструмент «Волшебная палочка»
  • E. позволяет нарисовать произвольную рамку выделения
  • F. обрезает или расширяет края изображения
  • G. создает выделенную область по краям изображения
  • H. выделяет одинаково окрашенные области изображения

Установите соответствие между инструментом и результатом его применения в режиме редактирования объекта «Edit Mode»:

Тип ответа: Сопоставление

  • A. Инструмент «Insert Faces»
  • B. Инструмент «Bevel»
  • C. Инструмент «Loop Cut»
  • D. Инструмент «Extrude Region»
  • E. выдавливает новые грани внутрь выбранных граней
  • F. срезает у выделенных элементов часть угла, чтобы создать скос или фаску
  • G. разрезает меш-объект петлей и сдвигает ее
  • H. осуществляет выдавливание грани

Установите соответствие между инструментом редактора Adobe Illustrator и его горячей клавишей:

Тип ответа: Сопоставление

  • A. Инструмент «Перо»
  • B. Инструмент «Выделение»
  • C. Инструмент «Прямое выделение»
  • D. Инструмент «Ножницы»
  • E. клавиша P
  • F. клавиша V
  • G. клавиша A
  • H. клавиша C

Цветовая модель … содержит в себе красный, зеленый и синий цвета

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • CMYK
  • LAB
  • RGB
  • HSB
  • CMY
Вам подходит эта работа?
Похожие работы
Прямой эфир