- Тема 3. Программные средства создания векторных объектов
- Тема 4. Программные средства создания объектов трехмерной графики
- Заключение
- Дополнительные материалы
- Итоговая аттестация
… выделения – это группа из нескольких маркеров с обозначением габаритов выделенного объекта
Тип ответа: Текcтовый ответ
Аббревиатура DPI в переводе с английского означает «…»
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- количество точек на дюйм
- формат изображения
- кодировка изображения
- составная часть изображения
Визуальное и цифровое представление цвета в зависимости от требований практики называется …
Тип ответа: Текcтовый ответ
Глубина цвета – это …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- набор определенных значений длины волны, отраженной от предмета или пропущенной сквозь прозрачный предмет
- характеристика, определяющая чистоту цвета, т.е. степень видимого отличия хроматического цвета от ахроматического цвета
- количество бит, приходящихся на один пиксель (bpp); эта величина определяет количество бит, или разрядов, с помощью которых составляются коды потенциальных значений тона или цвета
Градиент – это …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- область масштабирования рабочей области
- инструмент для клонирования текстуры выделенного элемента
- цветовая модель
- плавный переход одного цвета к другому
Дискретизация – это …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- представление оригиналов в дискретном цифровом виде
- изменение печатных размеров растрового изображения
- изменение числа пикселей изображения
- изменение разрешения изображения
Для создания тел вращения сложной формы можно использовать модификатор …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Extrude
- Lathe
- Bevel
- Bevel Profile
Неверно, что в редакторе векторной графики существует … способ заливки объекта
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- градиентный
- однородный
- сетчатый
- узорный
- прямой
Неверно, что для работы с текстом в Adobe Illustrator существует инструмент …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- «Текст в области»
- «Текст по звезде»
- «Текст по контуру»
- «Текст»
Объект «…» не имеет собственной геометрии, но может менять геометрию других объектов
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Сплайн
- Полигон
- Модификатор
- Камера
Перевод векторного изображения в растровое называется …
Тип ответа: Текcтовый ответ
При выборе цвета в редакторе векторной графики перечеркнутый красной линией белый квадрат означает …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- полностью прозрачную или бесцветную заливку
- заливку с использованием штриховки
- отсутствие возможности выбора цвета заливки
При выборе цвета в редакторе векторной графики появившийся значок в виде … означает, что выбранный цвет находится вне палитры Web-цветов
Тип ответа: Текcтовый ответ
Размер изображения в пикселях …
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- может выражаться в виде количества пикселей по ширине и по высоте или же в виде общего количества пикселей
- означает объем памяти в количестве бит, используемых для хранения и представления цвета при кодировании одного пикселя растровой графики или видеоизображения
- определяет количество точек (элементов растрового изображения) на единицу площади (или единицу длины)
У инструмента «Переход» редактора Adobe Illustrator есть такие параметры, как «…» (укажите 3 варианта ответа)
Тип ответа: Множественный выбор • с выбором нескольких правильных ответов из предложенных вариантов
- градиент
- количество шагов
- размер промежутка
- количество переходов
Узел кривой Безье, для которого манипуляторы кривизны противоположно направлены и одинаковы по величине называется … узлом
Тип ответа: Текcтовый ответ
Установите последовательность действий необходимых для изменения начертания гарнитуры в макете:
Тип ответа: Сортировка
- 1 выбрать инструмент для работы с текстом
- 2 переместить курсор и выделить один или несколько символов
- 3 внести необходимые изменения на панели «Управление» или палитре «Символ» (Сharacter) в строке «Стиль»
- 4 выбрать одно из возможных начертаний (Light, Regular, Bold и т.д.)
Установите последовательность действий, необходимых для использования инструмента «Кисть» в редакторе растровой графики Adobe Photoshop:
Тип ответа: Сортировка
- 1 выбрать в группе инструментов рисования на панели инструментов инструмент «Кисть»
- 2 выбрать форму и размер инструмента, используя панель параметров
- 3 в настройках инструмента изменить параметр жесткости кисти
- 4 создать изображение на рабочей поверхности документа с помощью нажатия левой кнопки мыши
Установите правильную последовательность действий, необходимых для восстановления расположения окон в «основных настройках»:
Тип ответа: Сортировка
- 1 выбрать команду «рабочая среда» на панели групп команд «окно»
- 2 убедится, что выбрана рабочая среда «основные настройки»
- 3 выбрать команду «восстановить основные настройки» в разделе «рабочая среда» группы команд «окно»
Установите правильную последовательность действий, необходимых для использования быстрой маски в редакторе растровой графики:
Тип ответа: Сортировка
- 1 с помощью инструментов выделения выделить часть изображения
- 2 нажать клавишу Q на клавиатуре, чтобы включить режим быстрой маски
- 3 с помощью инструментов «Кисть» и «Карандаш» скорректировать зону выделения
- 4 нажать клавишу Q на клавиатуре, чтобы выключить режим быстрой маски
Установите правильную последовательность действий, необходимых для использования операции экструдирования относительно направления нормалей в редакторе Blender:
Тип ответа: Сортировка
- 1 перейти в режим редактирования объекта «Edit Mode»
- 2 выбрать полигоны для экструдирования
- 3 выбрать команду «Extrude Faces Along Normals» в группе команд «Face» в окне 3D Viewport
- 4 перемещением указателя мыши выбрать направление и величину экструдирования
Установите правильную последовательность действий, необходимых для преобразования примитива в редактируемый контур Безье:
Тип ответа: Сортировка
- 1 выбрать инструмент «опорная точка»
- 2 изменить характер узлов примитива или его сегментов
- 3 выбрать инструмент «прямое выделение»
- 4 изменить местоположение узлов контура и направление манипуляторов кривизны
Установите правильную последовательность действий, необходимых для создания анимации в редакторе растровой графики Adobe Photoshop:
Тип ответа: Сортировка
- 1 подготовить части изображений для анимации на отдельных слоях
- 2 перевести содержимое слоя в режим «смарт-объекта»
- 3 выбрать слой на временной панели и включить отображение ключевых кадров
- 4 переместить линию времени на соответствующий кадр и провести трансформацию содержимого слоя
Установите соответствие видов редакторов и их характеристик:
Тип ответа: Сопоставление
- A. Только в редакторах векторной графики
- B. Только в редакторах растровой графики
- C. И в редакторах векторной графики, и в редакторах растровой графики
- D. выделяют объекты
- E. выделяют области
- F. имеется возможность работать со слоями
Установите соответствие между действием и его горячей клавишей в редакторе Blender:
Тип ответа: Сопоставление
- A. Изменение масштаба объекта
- B. Перемещение объекта
- C. Вращение объекта
- D. Переход в режим редактирования объекта
- E. клавиша S
- F. клавиша G
- G. клавиша R
- H. клавиша Tab
Установите соответствие между действиями в редакторе Adobe Illustrator и соответствующими горячими клавишами:
Тип ответа: Сопоставление
- A. Изменение масштаба изображения
- B. Перемещение по изображению
- C. Изменение размеров инструмента
- D. Отмена действия
- E. клавиша Alt + вращение колеса мыши
- F. клавиша «Пробел» + смещение указателя мыши с нажатой левой кнопкой мыши
- G. клавиши «[» и «]»
- H. клавиша Ctrl + клавиша Z
Установите соответствие между инструментом и результатом его воздействия:
Тип ответа: Сопоставление
- A. Инструмент «Лассо»
- B. Инструмент «Рамка»
- C. Инструмент «Магнитное лассо»
- D. Инструмент «Волшебная палочка»
- E. позволяет нарисовать произвольную рамку выделения
- F. обрезает или расширяет края изображения
- G. создает выделенную область по краям изображения
- H. выделяет одинаково окрашенные области изображения
Установите соответствие между инструментом и результатом его применения в режиме редактирования объекта «Edit Mode»:
Тип ответа: Сопоставление
- A. Инструмент «Insert Faces»
- B. Инструмент «Bevel»
- C. Инструмент «Loop Cut»
- D. Инструмент «Extrude Region»
- E. выдавливает новые грани внутрь выбранных граней
- F. срезает у выделенных элементов часть угла, чтобы создать скос или фаску
- G. разрезает меш-объект петлей и сдвигает ее
- H. осуществляет выдавливание грани
Установите соответствие между инструментом редактора Adobe Illustrator и его горячей клавишей:
Тип ответа: Сопоставление
- A. Инструмент «Перо»
- B. Инструмент «Выделение»
- C. Инструмент «Прямое выделение»
- D. Инструмент «Ножницы»
- E. клавиша P
- F. клавиша V
- G. клавиша A
- H. клавиша C
Цветовая модель … содержит в себе красный, зеленый и синий цвета
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов