Основы игротехники

Раздел
Гуманитарные дисциплины
Тип
Просмотров
8
Покупок
0
Антиплагиат
Не указан
Размещена
20 Окт в 19:11
ВУЗ
Синергия
Курс
5 курс
Стоимость
350 ₽
Демо-файлы   
1
jpeg
image-20-10-25-05-57-3
187.5 Кбайт
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
docx
основы игротехники
41.9 Кбайт 350 ₽
Описание

Итоговый и компетентностный тест 98 баллов

Оглавление

1

Установите соответствие между теориями игр и их характеристиками:

2

К специфическим особенностям игры относят … (укажите 4 варианта ответа)

3

… игры – это то, что игра отображает, то, что воспроизводит играющий в качестве центрального характерного момента, фабула игры

4

Специалист по разработке и организации обучающих игр (деловых, исторических, фантастических и пр.), а также по сопровождению игр с использованием симуляторов, – это …

5

Установите соответствие между названием вида интеллектуальной игры и ее описанием:

6

Появление такой игры, как …, стало результатом нарушения правил в 1823 г. в Англии на учебной игре в футбол, когда игрок схватил мяч в руки и кинулся к воротам противника

7

Установите соответствие между названием популярной игры и ее автором:

8

Методика проведения и подготовки игровых программ включает в себя … (укажите 4 варианта ответа)

9

… – это головоломка, придуманная в 1878 г. Ноем Чепмэном, представляющая собой набор одинаковых квадратных костяшек с нанесенными числами, заключенных в квадратную коробку.

10

Головоломка, в которой требуется восстановить отрывок из книги Л. Кэррола, если после его шифрования получен текст (см. ниже), – это …

ООСХОРШКАЗЛЭНИАКОТАТТООНАРЗИСЧЗЕПОСТЕПЕНОАННИНЧАЯ СОВАККНЧИХОТОСНИАКЧАЯЛУЫБКОЙКОТРЯЕОЩАЕБЫЛВКНААИДН ЕООВТРОРЕЕМЯ

11

Первый русский кроссворд, названный «…», был издан 11 мая 1924 г. в приложении «Наш мир» к берлинской газете «Руль»

12

Оптимальным для панельной дискуссии считается количество участников более …

13

… – это формализованное, регламентированное обсуждение, в ходе которого участники выступают с сообщениями, после чего отвечают на вопросы присутствующих; обсуждение ведется через модераторов

14

В ряду мыслей и фраз, которые присущи Жертвам, согласно модели «Драматический треугольник» Карпмана, – «…» (укажите 4 варианта ответа)

15

Автор модели созависимых отношений «Драматический треугольник» – …

16

План жизни, составленный в детстве, который подкрепляется родителями, оправдывается ходом событий и достигает пика при выборе пути (по Э. Берну), – это …

17

Психологическая терапия, осуществляемая через драматическую импровизацию, во время которой участники группы разыгрывают определенную ситуацию по ролям, – это …

18

Установите соответствие между социометрическими ролями и их описаниями:

19

Способ организации разыгрывания ролей, в котором одну роль поочередно исполняют все члены группы, – это …

20

Установите соответствие между видом механики настольных игр и его описанием:

21

Расположите в правильной последовательности основные этапы процесса разработки настольных игр:

22

Самая старейшая из известных настольных игр с передвижением фишек на доске, появившаяся около 3500 лет до н.э. в древнем Египте:

23

… – это игра, появившаяся в Китае около 2300 лет до н.э., атрибутами которой являются доска с клетками и камешки двух цветов

24

Исходя из концепции Ричарда Бартла, игроки разделяются на несколько типов, таких как «…» (укажите 4 варианта ответа)

25

4X-игры – это игры, основанные на четырех составляющих игрового процесса, таких как … (укажите 4 варианта ответа)

26

Вид игр, классифицированных в зависимости от сеттинга, к которому относится настольная игра «Сумерки империи», – …

27

… игра – это модель взаимодействия людей в процессе достижения целей профессионального, экономического, политического характера или принятия решения

28

… геймификация нацелена на сотрудников организации, повышает продуктивность команды в достижении рабочих целей, укрепляет корпоративный дух, порождает чувство причастности

29

Поколение, наиболее восприимчивое к воздействию геймификации, – это …

30

… деловая игра характеризуется определенностью ситуации и заданностью ее основных параметров, что позволяет игрокам принимать однозначно правильные или неправильные решения

1

В начале игры ведущий произносит: «Игра, в которую мы сейчас будем играть, непростая. Она требует от всех нас полной концентрации внимания, только в этом случае мы сможем в нее играть. У этой игры большая история. В нее играли еще первобытные люди, когда собирались на охоту…».

Об эффективности какого критерия игрового взаимодействия можно будет сделать вывод по окончанию игры?

2

Участникам тренинга было предложено игровое упражнение «Что моя вещь знает обо мне».

Ознакомьтесь с процедурой его проведения.

Участники сидят в кругу. Один из участников берет в руки какой-то из принадлежащих ему предметов и от лица этого предмета рассказывает о своем обладателе. Например: «Я – Катина булавка, я знаю ее не так давно, но могу рассказать о ней...». Таким же образом рассказывают о себе все участники группы.

Какая игровая функция представлена в данном примере?

3

Детям в детском саду была приложена игра «Поликлиника», цель которой заключалась в знакомстве детей с медицинскими профессиями. Для игры использовались куклы – пациенты больницы. Детям, которые играли врача и медсестру, вручали игрушечный медицинский набор и просили их надеть белые халаты. Медики садились за рабочий стол. Остальные игроки брали в руки кукол и говорили от их имени. Кукла приходила на прием к врачу, жаловалась на какое-нибудь заболевание или травму. Врач проводил осмотр, ставил диагноз, выписывал лекарства и процедуры. Медсестра выполняла процедуры и иные указания врача.

Какой вид игры описан в данном примере?

4

Студентам психологического факультета для изучения особенностей наглядно-действенного мышления было предложено следующее задание.

Фигура «греческий храм» состоит из 11 спичек. Нужно переложить 4 спички и получить 15 квадратов.


 

 

К какой группе головоломок относится данное задание?

5

Студентам предлагается следующее задание: на 8 предложенных карточках нужно написать по одному качеству, которое они считают профессионально значимым для психолога. Далее студенты объединяются в пары и в процессе обсуждения отбирают наиболее удачные варианты. На третьем этапе участники объединяются в четверки и таким же образом во время дискуссии в микрогруппе оставляют чуть больше половины карточек от общей суммы. После этого представитель от группы защищает общие наработки, демонстрируя карточки аудитории.

Какой вид дискуссии описан в данном примере?

6

Проанализируйте предложенную ситуацию.

Ребенок чувствует, что его потребности постоянно игнорируются. Он жалуется матери, что отец никогда не играет с ним и всегда занят работой.

В свою очередь, женщина, раздраженная тем, что муж не уделяет достаточно времени ребенку, начинает его упрекать, говоря, что он плохой отец. А он, чтобы избежать конфликта и доказать, что он хороший отец, начинает чрезмерно баловать ребенка, покупая ему дорогие подарки, вместо того чтобы проводить с ним время.

Согласно треугольнику Карпмана, какую позицию в данной ситуации занимает мать ребенка?

7

Ознакомьтесь с представленными ситуациями.

Ситуация 1. От руководителя компании каждый месяц уходят лучшие сотрудники. Вместо того чтобы разобраться с причиной их ухода, найти проблемы в своих методах руководства, директор сетует на злой рок.

Ситуация 2. Девушка жалуется на то, что ей попадаются плохие мужчины, не обращая внимания на тот факт, что она сама выбирает таких. Всегда и во всем виновата судьба, а причиной неудач девушка считает неудачно выстроившиеся на небе звезды.

Какой способ проживания жизненного сценария, согласно концепции Э. Берна, представлен в данных примерах?

8

Ознакомьтесь с фрагментом правил популярной настольной игры.

Получив по одинаковому количеству монет, игроки перемешивают общую колоду недвижимости и выкладывают на стол несколько ее верхних карт. Затем начинаются торги, и их участники по очереди увеличивают предыдущую ставку монетами или пасуют. Спасовавший игрок забирает самую «дешевую» карту недвижимости и возвращает себе половину сыгранных им монет.

По данному описанию определите, какой механизм положен в основу данной игры.

9

Суть известной настольной игры, впервые появившейся в 1935 г. в США, заключается в том, что игроки по очередности кидают кубики и ходят на соответствующее количество полей. Если ход заканчивается на поле с улицей (портом, станцией), то у участника есть первоначальное право приобрести ее. Если игрок этого не делает, то банкир проводит аукцион между остальными игроками.

Назовите описанную игру.

10

В приложение Apart of Me пользователю необходимо примерить на себя роль наставника на маленьком острове переживаний собственных чувств, связанных с утратой или скорой потерей близкого человека. На этом острове людям предлагается выполнять ряд психологических упражнений, составленных профессиональными психологами.

Какой прием геймификации используется в данной программе?

Вам подходит эта работа?
Похожие работы
Социальная психология
Тест Тест
20 Окт в 19:23
7 +1
0 покупок
Социальная психология
Тест Тест
20 Окт в 19:18
9 +1
0 покупок
Социальная психология
Тест Тест
20 Окт в 19:15
7 +1
0 покупок
Социальная психология
Тест Тест
20 Окт в 14:43
9
0 покупок
Социальная психология
Отчет по практике Практика
15 Окт в 09:58
27
4 покупки
Другие работы автора
Социальная психология
Тест Тест
20 Окт в 19:23
7 +1
0 покупок
Социальная психология
Тест Тест
20 Окт в 19:18
9 +1
0 покупок
Социальная психология
Тест Тест
20 Окт в 19:15
7 +1
0 покупок
Психология
Тест Тест
20 Окт в 19:07
7
0 покупок
Социальная психология
Отчет по практике Практика
15 Июн в 18:50
122 +1
0 покупок
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир