Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации
уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
Теория игр
18 Кбайт
110 ₽
Описание
Список вопросов в оглавлении
Оглавление
Если в матрице все строки одинаковы и имеют вид ( 4 5 0 1), то оптимальной для 2-го игрока является … стратегия
В основной теореме матричных игр Неймана утверждается, что в каждой матричной игре ситуация равновесия существует …
Если из платежной матрицы исключить строки и столбцы, соответствующие дублирующим и доминируемым стратегиям, то цена матричной игры …
Оптимальная смешанная стратегия смешивается только из тех чистых стратегий, вероятности которых …
Пусть в матричной игре одна из смешанных стратегий 1-го игрока имеет вид (0.3, 0.7), одна из смешанных стратегий 2-го игрока имеет вид ( 0.4, 0, 0.6) – тогда размерность этой матрицы будет …
Биматричная игра может быть определена …
В матричной игре с нулевой суммой выигрыша элемент aij представляет собой …
Если элемент матрицы aij соответствует седловой точке, то …
В теореме Нэша утверждается, что всякая биматричная игра имеет хотя бы одну ситуацию равновесия в …
В равновесной ситуации биматричной игры выбор игрока полностью определяется элементами …
В биматричной игре размерности 3x3 ситуаций равновесия бывает …
Цена игры – это …
Матричная игра – это частный случай биматричной, при котором …
По характеру взаимоотношений позиционная игра относится к … играм
В позиционных играх с неполной информацией информационное множество отражает осведомленность игрока о …
Характерной особенностью позиционной игры является возможность ее представления в виде …
Стратегия игрока в конечной позиционной игре есть функция, определенная на …
Кратковременное отклонение от оптимальной смешанной стратегии одного из игроков при условии, что другой сохраняет свой выбор, приводит к тому, что выигрыш отклонившегося игрока может …
Антагонистическая игра может быть задана ...
Матричная игра – это частный случай биматричной игры, для которой всегда справедливо, что матрица А …
Если известно, что функция выигрыша 1-го игрока равна числу 1 в седловой точке, то значения выигрыша для 2-го игрока могут принимать …
Максимальное число седловых точек, которое может быть в игре размерности 2x3 (матрица может содержать любые числа), равно …
Пусть в матричной игре размерности 2x3 одна из смешанных стратегий 1-го игрока имеет вид (0.3, 0.7), а одна из смешанных стратегий 2-го игрока имеет вид ( 0.3, X, 0.5) – тогда число X равно …
Нормализация позиционной игры – это процесс представления ее в виде …
Решением позиционной игры с полной информацией являются …