Использование приемов геймификации на уроках информатики в школе

Раздел
Гуманитарные дисциплины
Просмотров
157
Покупок
0
Антиплагиат
60% Антиплагиат.РУ (модуль - Интернет Free)
Размещена
1 Мар в 18:52
ВУЗ
Ростовский Государственный Экономический Университет
Курс
Не указан
Стоимость
600 ₽
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
docx
Использование приемов геймификации на уроках информатики в школе (РостовГЭУ)
55.6 Кбайт 600 ₽
Описание

Дата изготовления: ноябрь 2024 года. 

Цель исследования – выявить и описать наиболее эффективные способы преподнесения учебных знаний на уроках информатики – приемы геймификации на основе применения компьютерных учебных игр.

Цель исследования предопределила постановку следующих задач:

1. Изучить теоретические источники по данной проблеме и охарактеризовать:

- виды и качества обучающих компьютерных игр;

- значение компьютерных игр в обучающем процессе вследствие наиболее эффективной возможности применения в качестве приемов геймификации при преподнесении новой и закрепления уже пройденной учебной информации. Эффективность отработки учебных умений и навыков в рамках учебных компьютерных игр по информатике.

2. Провести аналитическое исследование эффективности приемов геймификации при помощи применения компьютерных игр в ходе учебного процесса по информатике (на основе изучение педагогического опыта).

3. Разработать мастер-класс по разработке прототипа компьютерной игры на платформе Unity.

Работа носит методический характер.

Работа была успешно сдана - заказчик претензий не имел.

Оглавление

Введение……………………………………………………………………………..3

Глава 1. Теоретические аспекты проблемы использования приемов геймификации на уроках информатики в школе………………………………….6

1.1. Обучающие компьютерные игры, применяемые в качестве приемов геймификации учебного процесса: характеристика и виды……………………...6

1.2. Значение компьютерных игр в обучении……………………………………..10

1.3. Использование компьютерных игр, как приемов геймификации, в обучении информатике…14 

Глава 2. Аналитическое исследование эффективности использования геймификации на уроках информатики в школе…………………………………19

2.1. Анализ педагогического опыта использования приемов геймификации в контексте применения компьютерных игр на уроках информатики…………….19

2.2. Разработка мастер-класса по созданию прототипа игры на Unity………….23

Заключение………………………………………………………………………….28

Список использованной литературы и источников………………………………30

Вам подходит эта работа?
Похожие работы
Методика преподавания
Ответы на билеты Билеты
5 Окт в 23:09
11
0 покупок
Методика преподавания
Контрольная работа Контрольная
5 Окт в 10:09
9
0 покупок
Методика преподавания
Курсовая работа Курсовая
28 Сен в 10:38
19 +2
0 покупок
Другие работы автора
Гражданское право
Курсовая работа Курсовая
9 Окт в 15:13
8
0 покупок
Теория государства и права
Курсовая работа Курсовая
9 Окт в 14:48
7
0 покупок
Литература русская
Курсовая работа Курсовая
9 Окт в 14:30
7
0 покупок
Гражданское право
Дипломная работа Дипломная
9 Окт в 14:18
7
0 покупок
Менеджмент
Отчет по практике Практика
8 Окт в 18:31
9
0 покупок
Производственный менеджмент
Отчет по практике Практика
8 Окт в 17:41
9
0 покупок
Юриспруденция
Отчет по практике Практика
8 Окт в 17:30
8
0 покупок
Агрономия
Контрольная работа Контрольная
8 Окт в 17:19
10
0 покупок
Сельское хозяйство
Контрольная работа Контрольная
8 Окт в 17:08
8
0 покупок
Уголовный процесс
Курсовая работа Курсовая
8 Окт в 16:53
11
0 покупок
Государственное управление
Курсовая работа Курсовая
8 Окт в 15:04
8
0 покупок
Информационное право
Контрольная работа Контрольная
8 Окт в 14:47
10
0 покупок
Конституционное право
Контрольная работа Контрольная
8 Окт в 14:25
11
0 покупок
Агрономия
Контрольная работа Контрольная
8 Окт в 14:13
9
0 покупок
Сельское хозяйство
Контрольная работа Контрольная
8 Окт в 13:59
10
0 покупок
Уголовный процесс
Контрольная работа Контрольная
8 Окт в 13:01
13
0 покупок
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир