Актуальность темы исследования влияния технологий виртуальной реальности (VR) на средства массовой информации (СМИ) очевидна в современном информационном обществе, где постоянно возрастающий объем информации требует новых инструментов ее передачи и восприятия. Развитие технологий VR предоставляет уникальную возможность не только улучшить опыт потребления информации, но и изменить сам способ ее создания и распространения.
Тема работы достаточно разработана в научной литературе, однако быстрое развитие технологий требует постоянного анализа и осмысления их влияния на сферу журналистики.
Объектом курсовой работы является влияние технологий виртуальной реальности на средства массовой информации.
1. Введение в технологии виртуальной реальности (VR) 5
1.1 Определение технологий виртуальной реальности. 5
1.2 Исторический обзор развития технологий VR.. 7
1.3 Текущее состояние и перспективы развития технологий VR.. 10
2. Влияние технологий виртуальной реальности на средства массовой информации (СМИ) 14
2.1 Интеграция технологий VR в сферу журналистики. 14
2.2 Улучшение опыта потребителей информации через VR.. 18
2.3 Преимущества и ограничения использования VR в журналистике. 20
1. A guide for journalists in a world of immersive 3D content // AP. 2017. URL:https://insights.ap.org/uploads/images/ap_insights_the_age_of_dynamic_storytelling.pdf (дата обращения: 25.04.2024)
2. Бахадиванд Ч.З., Растегари С. Трансформация средств массовой информации в контексте перехода на цифровые технологии // МНКО. 2020. №6 (85). 595 с.
3. Добровидова О. Этической реалити-чек для журналистской виртуальной реальности. URL: https://themedia.center/2015/09/04/eticheskiy-realiti-chek-dlya-zhurnalistiki-virtualnoy-realnosti (дата обращения: 25.04.2024).
4. Донских А. Г. Актуальные проблемы использования персональных данных в деятельности СМИ // Вестник НГУ. Серия: История, филология. 2021. №6. 155 с.