Построение реалистичной модели. Модели освещения 3Ds Max

Раздел
Программирование
Предмет
Просмотров
163
Покупок
0
Антиплагиат
Не указан
Размещена
1 Ноя 2024 в 18:53
ВУЗ
Не указан
Курс
Не указан
Стоимость
1 650 ₽
Демо-файлы   
1
jpg
2
81.3 Кбайт
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
zip
3Д фрукты
3 Мбайт 1 650 ₽
Описание

Создание высококачественной компьютерной графики требует внедрения множества оптимизационных методов и специализированных алгоритмов, существенно сокращающих временные затраты при сохранении визуальной достоверности результата. Значительные вычислительные мощности, включающие многотысячные компьютерные кластеры, задействуются при использовании передовых методов оптимизации рендеринга.

Темой данной работы является моделирование фруктов в 3Ds Max. 

Объектом работы является трехмерное моделирование, предметом – разработка моделей фруктов и их текстурирование.

Целью работы является разработка сцены «Ваза с фруктами».

Для достижения поставленной цели необходимо решить следующие задачи:

- Создать модель;

- Создать и настроить материалы;

- Настроить освещение и выполнить рендеринг (отрисовку) сцены.

Работа включает только практическую часть и модель в формате MAX.

Если у вас возникли проблемы или вопросы по работе, либо появилась необходимость доработки - пишите в личные сообщения, помогу!

Оглавление

2. ПРАКТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ 1

2.1. Создание моделей фруктов и вазы 1

2.2. Текстурирование 5

2.3. Освещение сцены и рендер 7

Список литературы
Вам подходит эта работа?
Похожие работы
Другие работы автора
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир