Целью данной работы является рассмотрение основ работы в 3D Max, а также построение собственной сцены.
Работа включает разработанную модель вентилятора и пояснительную записку.
Если у вас возникли вопросы или проблемы с работой - пишите в личные, решим!
ВВЕДЕНИЕ 2
1. ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ 3
1.1. Интерфейс 3DS Max 3
1.2. Работа с объектами 6
1.3. Модификация, трансформация и клонирование 10
2. ПРАКТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ 21
2.1. Постановка задачи 21
2.2. Создание винта 21
2.3. Создание мотора 25
2.4. Создание держателя 29
2.5. Работа с материалами 32
2.6. Создание освещения и камеры 36
2.7. Создание связей между объектами и редактирование точек вращения 37
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 39
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ 40