ПРАКТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ РАБОТЫ
ТЕХНОЛОГИИ ПРОЕКТИРОВАНИЯ И ВИРТУАЛЬНОЙ СРЕДЫ С АКТУАЛЬНОЙ ИНФОРМАЦИЕЙ, СВЯЗАННОЙ С НОВОСТЯМИ ОСНОВНЫХ ПРЕМИЙ ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ
СОДЕРЖАНИЕ
ВВЕДЕНИЕ 4
I. ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ РАЗРАБОТКИ САЙТА 7
1.1 Понятие веб-сайта 7
1.2 Элементы интерфейса веб-сайта 10
1.3 Структура оформления веб-сайта 11
1.4 Этапы создания веб-сайта 12
1.5 HTML, CSS, JS 13
1.6 Анализ языков программирования HTML/CSS, Python и JavaScript 17
1.7 Сравнительный анализ сред для разработки веб-сайта 20
1.8 Сравнительный анализ графических редакторов 23
1.9 Сравнительный анализ аналогичных новостных веб-сайтов 26
Выводы к главе I 34
II. ТЕХНОЛОГИИ ПРОЕКТИРОВАНИЯ И ВИРТУАЛЬНОЙ СРЕДЫ С АКТУАЛЬНОЙ ИНФОРМАЦИЕЙ, СВЯЗАННОЙ С НОВОСТЯМИ ОСНОВНЫХ ПРЕМИЙ ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ 35
2.1 Основные этапы создания сайта 36
2.2 Структура новостного веб-сайта 37
2.3 Создание макета сайта 40
2.4 Разработка веб-сайта 41
2.5 Результаты работы с кодом 54
2.6 Экономическое обоснование 62
2.7 Апробация дипломной работы 67
Выводы к главе II 76
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 78
СПИСОК ИСПОЛЬЗУЕМОЙ ЛИТЕРАТУРЫ 79