Курсовая работа Языки и методы программирования СамГТУ Вариант 1
В данном курсовом проекте реализуется разработка Windows приложения по заданному варианту.
Согласно, варианту 1 необходимо разработать:
Логическая игра «Тест на запоминание»
Описание программного средства. На экран выводится прямоугольная таблица, в некоторых клетках которой случайным образом расположены кружки. После небольшой задержки кружки исчезают. Требуется указать (щелчком мыши) клетки таблицы, в которых находились кружки. Задание считается выполненным, если положение всех кружков указано «с первого раза».
В первом задании число кружков равно одному. При выполнении задания число кружков увеличивается на единицу, при невыполнении остается тем же. Если же и второй раз задание не будет выполнено, число кружков следует уменьшить на единицу.
ОГЛАВЛЕНИЕ. 2
1. Введение. 3
2. Основная часть. 4
2.1 Описание структур и типов данных. 4
2.2 Описание классов программы.. 5
2.3 Руководство пользователя. 7
Список используемых источников. 11
Приложение 1. 12