Вопрос влияния на человека и общества искусства посредством приобщения к нему в виртуальности и реальности стал актуальным из-за развития цифровых технологий и пандемии. Часто постановка проблемы ставится с точки зрения возможного вытеснения живой встречи, замене ее виртуальной. Оплотом искусства, местом хранения оригиналов становится музей как реальное помещение, размещающее в себе экспозиции. Тот же музей создает офлайновые коллекции, виртуальные экскурсии и, как иногда кажется, этим убивает сам себя.
Как показало время, подобные предположения оказываются ошибочными. Гибель предрекали и театру. Главным виновником должно было стать кино. Но этого не произошло. Вместо этого случилась трансформация театра и постановок в нем. Более того, опыт театра обогащался опытом кино и наоборот. Для посетителей кинотеатров, театров и любителей кино каждый поход или домашний просмотр театральной постановки, фильма стали отдельными событиями, позволяющими пережить опыт разного характера.
В современной науке внимание уделяется цифровой трансформации культуры. Знания про соприкосновение с музеем в реальности кажутся накопленными, тогда как про соприкосновение с ним в виртуальности известно меньше. Цифровизация позволяет получить уникальный опыт соприкосновения с музеем через виртуальную среду, отличный от опыта реального посещения музея[1].
Потому нет вопроса, что хуже и лучше. Есть вопрос, что можно получить от разного способа взаимодействия. В условиях появления условной альтернативы реальному посещению музея вскрываются их особенности: сопоставления позволяют понять незаменимость, уникальность, достоинства опыта.
При этом меняется сам характер искусства, восприятия музея современным человеком, а, значит, меняются и музеи, их ценность. Некоторые музеи развиваются за счет науки и технологий, а другие предпочитают традиционные формы и полностью отказываются от использования техники.
***
1. Алиханова В.Л. Массовизация произведения искусства в «эпоху цифры» // Философская мысль. 2022. № 2. С. 125-132.
2. Бочкарева Д. Н., Жевликова А. А. Развитие современной отечественной культуры // Огарёв-Online. 2021. Т. 11. № 64. С. 1-5.
3. Ванюшкина Л. В. Тихомиров С. А. Музей на пересечении реального и виртуального миров // Экопоэзис: экогуманитарные теория и практика. 2021. Т. 2. № 1. С. 44-57.
4. Гендина Н. И., Косолапова Е. В., Родионова Д. Д., Рябцева Л. Н. Цифровизация музеев и необходимость формирования информационной культуры музеологов // Вестник Томского государственного университета. Культурология и искусствоведение. 2021. № 43. С. 231-244.
5. Музычук В. Ю. Основные направления цифровизации в сфере культуры: зарубежный опыт и российские реалии // Вестник Института экономики Российской академии наук. 2020. № 5. С. 49-63.
6. Эвалльё В. Д., Крутоус В. П. Гуманизация искусства: музеи в интернет-среде // Художественная культура. 2021. Т. 1. № 36. С. 222-243.