База ответов к тестам по Компьютерная графика
Подходит для Синергии, МТИ, МОИ, МосАП
1. … рисунки печатаются без заметных потерь практически на любых видах принтеров
2. Неверно, что существовал такой вид дисплеев, как …
3. основная
4. Неверно, что векторная графика используется …
5. К достоинствам растровых изображений можно отнести то, что …
6. Геометрическая фигура, которая состоит из частей и может быть поделена на части (каждая из которых по крайней мере, приблизительно будет представлять уменьшенную копию целого), – это …
7. Графический редактор MS Paint – это стандартная программа операционной системы …
8. … применяются в Photoshop для выполнения таких задач, как совмещение нескольких изображений, добавление текста или векторных фигур на изображение
9. … виды растров используются наиболее часто
10. Использование стандартной процедуры фотографирования экрана кнопкой Print Screen схоже с процедурой … изображения с экрана
11. … в Adobe Flash показывает расположение слоев и последовательность изменения кадров (объектов, находящихся в кадре)
12. Активное взаимодействие ресурса, программы, услуги и человека, их взаимовлияние – это…
13. … графика описывает изображения с использованием прямых и изогнутых линий, называемых векторами, а также параметров, описывающих цвета и расположение
14. С помощью … в Adobe Illustrator можно точно позиционировать и измерять размеры объектов в окне иллюстрации или на монтажной области
15. При построении … понадобится только математическая формула
16. Основное свойство фрактала – …
17. Неверно, что согласно стандартам Единой системы конструкторской документации (ЕСКД) существует … линия
18. Для представления реальных образов удобнее использовать … изображения
19. При обработке информации, связанной с изображением на мониторе, принято выделять три основных направления: … образов, обработку изображений и машинную графику
20. Множество Мандельброта иллюстрирует … фракталы
21. Метод представления изображения в виде совокупности отрезков и дуг – это … метод
22. Для представления реальных образов удобнее использовать … изображения
23. Когда размерность фигуры, получаемой из каких-то простейших объектов (отрезков), … размерности этих объектов – мы имеем дело с фракталом
24. Снежинка Коха – это пример … фрактала
25. К недостаткам растровых изображений можно отнести то, что …
26. Компьютерная графика как основа компьютерного искусства зародилась в …
27. Неверно, что к принципам мультимедиа относят …
28. Существуют определенные «режимы стирания» для инструмента «ластик» в Adobe Flash, в частности … очистка
29. К недостаткам векторной графики можно отнести то, что …
30. В изобразительном искусстве существует направление, занимающееся получением изображения случайного фрактала – фрактальная монотипия, или …
31. Объекты в Adobe Illustrator объединяют в группу для …
32. Существуют такие примитивы векторной графики, как …
33. Формат, использующий алгоритм сжатия с потерями информации, который позволяет уменьшить размер файла в сотни раз, – …
34. … графика представляется в виде повторяющихся графических примитивов
35. Эффект последовательного мультимедийного наделения изображения двигательными функциями – это …
36. Пакет Photoshop разработан компанией …
37. Если для создания реалистичной модели объекта используются геометрические примитивы (куб, шар, конус и пр.) и гладкие, так называемые сплайновые поверхности, то речь идет о … графике
38. Специальный встроенный во Flash язык программирования – это …
39. Такие инструменты Adobe Illustrator, как «кисть», «карандаш», «кисть-клякса», «листик», лучше подходят для рисования на …
40. Карта высот (горная местность) строится на основе … фракталов
41. Векторную графику часто называют …
42. Инструмент Type Tool в Adobe After Effects предназначен для …
43. Сравнивая такие разработки в области компьютерной графики, как компьютерная анимация, цифровое изображение, растровая графика и виртуальная реальность, можно утверждать, что новейшей из них является …
44. Наибольшее влияние на количество памяти, занимаемой растровым изображением, оказывают определенные факторы, в частности …
45. Программное обеспечение для создания фракталов включает такие программы, как …
46. Обычный шрифт (без выделений) в мультимедиа-редакторах обозначается …
47. Если группы в Adobe Illustrator группируют внутри других объектов или групп для формирования более крупных групп, то их называют …
48. По стандартам Единой системы конструкторской документации (ЕСКД) на чертеже с левой стороны оставляют полоску в 20 мм для …
49. Создание нового документа в Adobe Illustrator начинается с выбора … нового документа исходя из предполагаемого типа вывода
50. Маски в Photoshop хранятся в виде …
51. Расположите в хронологической последовательности ключевые события в истории компьютерной графики:
52. Комплекс аппаратных и программных средств, позволяющих пользователю работать в диалоговом режиме с разнородными данными (графика, текст, звук, видео), организованными в виде единой информационной среды, – это …
53. Неверно, что при масштабе … нужно пересчитывать размеры изображения
54. В числе булевых операций, которые могут быть произведены с объектами в Adobe Illustrator, – …
55. Сплайн – это …
56. Цветовая модель RGB характеризуется яркостью таких трех цветов, как …
57. Наука, предметом изучения которой являются создание, хранение и обработка моделей и их изображений с помощью компьютера, – это …
58. ЕСКД; Единой системы конструкторской документации; Единой системы конструкторской документации (ЕСКД); ЕСКД (Единой системы конструкторской документации)
59. Неверно, что редактор … предназначен для создания и обработки векторных изображений
60. В мультимедиа-редакторах инструмент «пипетка» используется для …
61. Известны такие виды растров, как …
62. Формат … имеет аналогичный своему названию алгоритм сжатия
63. Количество бит (объем памяти), используемое для хранения и представления цвета при кодировании одного пикселя, называют … цвета
64. Разрешение – это количество …
65. изображение
66. В центре рабочей области в Adobe Flash …
67. Технология … – это особый вид компьютерной технологии, который объединяет в себе как традиционную статическую визуальную информацию (текст, графику), так и динамическую (речь, музыку, видеофрагменты, анимацию и т.п.)
68. Основой растрового представления графики является точка с указанием ее цвета – …
69. Нормативные документы, которые устанавливают единые правила выполнения и оформления конструкторских документов во всех отраслях промышленности, – это стандарты …
70. Масштаб 1 : 1 называется … величиной
71. Основным логическим элементом векторной графики является … объект
72. В Adobe Flash линия строится по базовым точкам на основе механизма кривых Безье с помощью инструмента «…»
73. … область применения компьютерной графики является обязательным элементом системы автоматизированного проектирования (САПР)
74. Распознавание образов по-другому называют системой …
75. В формате … используется до 48 бит на пиксель для кодирования цветности (этот формат имеет наибольшее количество цветов)
76. Подключаемые к Photoshop модули, позволяющие обрабатывать изображение по заданному алгоритму, – это …
77. Неверно, что существует такой вид компьютерной графики, как … графика
78. К мультимедиа, в частности, относятся …
79. Разрешение обозначается как количество точек на дюйм (dpi) или … на дюйм (ppi)
80. Простейшая незамкнутая линия ограничена двумя точками, именуемыми …
81. … кадр используется для задания параметров движения, эффектов, аудио и других свойств, которые обычно изменяются с течением времени, и обозначает определенный момент времени, где задается значение для свойства слоя (положение в пространстве, степень прозрачности или громкость звука)
82. К … словам относятся слова, зарезервированные в синтаксисе ActionScript для специальных целей
83. Если в растровой графике базовым элементом изображения является точка, то в векторной графике – …
84. К достоинствам векторной графики можно отнести то, что …
85. Панель инструментов в Adobe Illustrator по умолчанию …
86. Знак препинания в ActionScript, который указывает на текстовые данные, – это …
87. Существуют такие форматы векторной графики, как …
88. Наиболее употребительная разновидность «частицы» данных в ActionScript – это …
89. Порядок расположения точек в растровом изображении – это …
90. Файлы фрактальных изображений имеют специальное расширение …