ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ (ПРОЕКТНО-ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ) ПРАКТИКА Геймдизайна и разработки игр

Раздел
Программирование
Просмотров
315
Покупок
1
Антиплагиат
Не указан
Размещена
11 Янв в 19:35
ВУЗ
Синергия
Курс
Не указан
Стоимость
3 000 ₽
Демо-файлы   
1
docx
09_03_03_gdri_pp_tptp_7s_3iz3_3_6
284.1 Кбайт
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
docx
Отчет практика
118.5 Кбайт 3 000 ₽
Описание

Кейс-задача № 1

Воспользовавшись общедоступной информацией об организации в которой Вы проходите практику (официальный сайт, данные статистической отчетности), документами, находящимися в открытом доступе, определите и запишите:

       полное официальное название и сокращенное официальное название компании;

       организационно-правовую форму компании;

        основные виды производимой продукции или оказываемых услуг (выполняемых работ);

       территориальное размещение компании;

       основные факторы внешней среды (делового окружения) компании.

Кейс-задача № 2

Основываясь на результатах решения предыдущей кейс-задачи, а также воспользовавшись дополнительной информацией об исследуемом предприятии (официальный сайт, данные статистической отчетности), документами, находящимися в открытом доступе, определите и запишите:

       структуру, состав компании;

       функциональные элементы (должности, обязанности, функции);

       выявите достоинства и недостатки организационной структуры;

       оцените уровень развития и внедрения цифровых технологий в деятельность компании.

Кейс-задача № 3

Продолжите свой проект практики 6 семестра.

Создание пользовательского интерфейса

    Проектирование экранов меню, управления, инвентаря, счетчиков и других элементов интерфейса.

       Разработка анимаций и взаимодействия элементов интерфейса.

Ответом будет ссылка на проект и подготовка анализа по данной кейс-задаче (не менее 10 пунктов с подробным описанием)

Кейс-задача № 4

Тестирование и оптимизация игры

       Проведение тестирования для выявления ошибок, багов и проблем с производительностью.

       Оптимизация игры для различных устройств, разрешений экранов и операционных систем.

Ответом будет ссылка на проект и подготовка анализа по данной кейс-задаче (не менее 10 пунктов с подробным описанием)

Кейс-задача № 5

Запуск и мониторинг

       Подготовка игры к релизу на выбранные платформы.

       Мониторинг отзывов игроков, анализ статистики и обновление игры на основе полученной обратной связи.

Ответом будет ссылка на проект и подготовка анализа по данной кейс-задаче (не менее 10 пунктов с подробным описанием)

Вам подходит эта работа?
Похожие работы
Другие работы автора
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир