ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ (ПРОЕКТНО-ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ) ПРАКТИКА 6 семестр Геймдизайн и разработка игр.

Раздел
Программирование
Просмотров
384
Покупок
2
Антиплагиат
Не указан
Размещена
8 Ноя 2024 в 16:17
ВУЗ
синергия
Курс
Не указан
Стоимость
2 500 ₽
Демо-файлы   
1
docx
01_kejsy_pp_tpt_pi_gdri_f
76.5 Кбайт
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
docx
Геймдизайн и разработка игр.
5.4 Мбайт 2 500 ₽
Описание

Кейс-задача № 1

Воспользовавшись общедоступной информацией об организации в которой Вы проходите практику (официальный сайт, данные статистической отчетности), документами, находящимися в открытом доступе, определите и запишите:

     полное официальное название и сокращенное официальное название компании;

     организационно-правовую форму компании;

      основные виды производимой продукции или оказываемых услуг (выполняемых работ);

     территориальное размещение компании;

     основные факторы внешней среды (делового окружения) компании.

Кейс-задача № 2

Основываясь на результатах решения предыдущей кейс-задачи, а также воспользовавшись дополнительной информацией об исследуемом предприятии (официальный сайт, данные статистической отчетности), документами, находящимися в открытом доступе, определите и запишите:

     структуру, состав компании;

     функциональные элементы (должности, обязанности, функции);

     выявите достоинства и недостатки организационной структуры;

     оцените уровень развития и внедрения цифровых технологий в деятельность компании.

Кейс-задача № 3

Создание концепции игры

    Разработка идеи для нового игрового проекта, включая сюжет, персонажей, игровую механику и арт-стиль.

     Подготовка презентации с описанием концепции игры.

Кейс-задача № 4

Дизайн персонажей и игрового окружения

    Создание дизайна главных персонажей: внешний вид, анимации, специальные навыки.

    Разработка дизайна игрового окружения, включая уровни, декорации, объекты и спецэффекты.

Кейс-задача № 5

Программирование и разработка игровой механики

   Реализация игровой механики, уровней, логики игры и взаимодействия элементов.

   Балансировка уровней сложности, тестирование игрового процесса.

Вам подходит эта работа?
Похожие работы
Другие работы автора
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир