Создание модели вентилятора в 3D Studio Max

Раздел
Программирование
Предмет
Просмотров
217
Покупок
0
Антиплагиат
60% eTXT
Размещена
1 Ноя 2024 в 18:05
ВУЗ
Не указан
Курс
Не указан
Стоимость
1 600 ₽
Демо-файлы   
4
png
1
205.5 Кбайт
jpg
ventilator
28.6 Кбайт
jpg
ventilator2
23.1 Кбайт
jpg
ventilator3
13.6 Кбайт
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
zip
Вентилятор 3Ds Max Delphi
8.5 Мбайт 1 600 ₽
Описание

Трёхмерная графика (3D). Трёхмерная графика оперирует с объектами в трёхмерном пространстве. Обычно результаты представляют собой плоскую картинку, проекцию. Трёхмерная компьютерная графика широко используется в кино, компьютерных играх.

В трёхмерной компьютерной графике все объекты обычно представляются как набор поверхностей или частиц. Минимальную поверхность называют полигоном. В качестве полигона обычно выбирают треугольники.

Всеми визуальными преобразованиями в 3D-графике управляют матрицы (см. также: аффинное преобразование в линейной алгебре).

Целью данной работы является разработка приложения для анимации какого-либо объекта с помощью ключевых кадров.

Для достижения поставленной цели необходимо выполнить следующие задачи:

  1. Дать общие теоретические сведения в данной области;
  2. Выбрать язык и среду моделирования;
  3.  Смоделировать объекты в выбранной среде 3D моделирования;
  4. Выполнить перенос и анимацию в выбранной программной среде.

В процессе работы была разработана модель вентилятора в 3Ds Max, выполнена анимация модели, экспорт модели в Delphi, и выполнена программная анимация модели.

Работа содержит пояснительную записку и модель, выполненную в 3DS Max, а также программную часть.

Если у вас возникли проблемы с моей работой, вопросы по ней, либо появилась необходимость доработки - пишите в личные сообщения, решим!

Оглавление

ВВЕДЕНИЕ 2

1. ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ 4

1.1. Общие сведения об анимации по ключевым кадрам 4

1.2. Выбор среды моделирования 5

1.3. Выбор языка программирования 6

1.4. Постановка задачи 8

2. МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3D STUDIO MAX 9

2.1. Создание винта 9

2.2. Создание мотора 13

2.3. Создание держателя 17

2.4. Работа с материалами 20

2.5. Создание освещения и камеры 24

2.6. Создание связей между объектами и редактирование точек вращения 25

3. ПРОГРАММНАЯ ЧАСТЬ 28

3.1. Экспорт модели 28

3.2. Преобразование модели в структуру данных Pascal 28

3.3. Работа в Delphi 29

3.4. Демонстрация работы программы 30

ЗАКЛЮЧЕНИЕ 32

СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ 33

ПРИЛОЖЕНИЕ 1 35

Вам подходит эта работа?
Похожие работы
3ds Max
Курсовая работа Курсовая
28 Июл в 21:32
36
0 покупок
3ds Max
Задача Задача
14 Апр в 19:21
57
0 покупок
3ds Max
Тест Тест
8 Апр в 21:42
152
2 покупки
3ds Max
Курсовая работа Курсовая
19 Дек 2024 в 12:11
205
0 покупок
3ds Max
Курсовая работа Курсовая
2 Ноя 2024 в 23:26
217
0 покупок
Другие работы автора
BPWin и ERWin
Задача Задача
2 Авг в 19:40
44 +1
0 покупок
BPWin и ERWin
Задача Задача
1 Авг в 17:39
33
0 покупок
BPWin и ERWin
Задача Задача
1 Авг в 17:35
37
0 покупок
BPWin и ERWin
Задача Задача
30 Июл в 14:53
61
0 покупок
BPWin и ERWin
Задача Задача
30 Июл в 11:43
39
0 покупок
BPWin и ERWin
Задача Задача
30 Июл в 11:34
49
0 покупок
BPWin и ERWin
Задача Задача
29 Июл в 23:27
37
0 покупок
BPWin и ERWin
Задача Задача
29 Июл в 23:22
51 +1
0 покупок
BPWin и ERWin
Контрольная работа Контрольная
29 Июл в 23:06
49
0 покупок
BPWin и ERWin
Задача Задача
29 Июл в 23:01
44
0 покупок
BPWin и ERWin
Задача Задача
29 Июл в 22:50
61
0 покупок
BPWin и ERWin
Задача Задача
29 Июл в 22:14
36
0 покупок
BPWin и ERWin
Задача Задача
29 Июл в 22:02
43 +1
0 покупок
BPWin и ERWin
Задача Задача
29 Июл в 21:50
40 +1
0 покупок
BPWin и ERWin
Задача Задача
29 Июл в 21:45
42
0 покупок
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир