Компьютерная графика лабораторная работа №3 вариант - 6 ТУСУР

Раздел
Программирование
Просмотров
228
Покупок
0
Антиплагиат
Не указан
Размещена
8 Авг 2024 в 21:19
ВУЗ
ТУСУР
Курс
Не указан
Стоимость
400 ₽
Демо-файлы   
2
jpg
Безымянный
47 Кбайт
pdf
Компьют.графика_МУ_СиЛР (1)
515.5 Кбайт
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
docx
Лабораторная работа
39.3 Кбайт 400 ₽
Описание

Т.О. Перемитина КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА Методические указания для выполнения самостоятельной работы и лабораторных работ в демо - файле для сравнения

Лабораторная работа № 3 «Подключение графической библиотеки OpenGL»

Цель работы: Получить навыки моделирования двумерных объектов OpenGL.

Порядок выполнения работы:

– Изучение теоретических основ графического программи-рования с применением библиотеки OpenGl — стр. 112—135 учебного пособия.

– Выбор среды программирования и программная реализация трехмерной сцены согласно заданию.

– Написание отчета о выполнении лабораторной работы № 3.

Задание:

Согласно варианту заданий, приведенных в приложении 3, построить трехмерную сцену с использованием двумерных примитивов OpenGl.

Вам подходит эта работа?
Похожие работы
Другие работы автора
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир