Лабораторная работа №10. Событийно-ориентированное программирование.

Раздел
Программирование
Предмет
Просмотров
896
Покупок
5
Антиплагиат
Не указан
Размещена
24 Мая 2017 в 16:46
ВУЗ
Не указан
Курс
Не указан
Стоимость
200 ₽
Демо-файлы   
3
zip
Screenshot_3.png
4 Кбайт
zip
Screenshot_2.png
3.5 Кбайт
zip
Screenshot_1.png
6.9 Кбайт
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
rar
ConsoleApp
22.6 Кбайт 200 ₽
Описание
Реализовать класс геометрическая фигура на плоскости (геометрическая фигура
выбирается согласно варианта). В классе предусмотреть конструкторы; свойства; метод
вычисления площади фигуры; события: площадь фигуры равна 1, одна из координат вершины
стала нулевой. Обработчики событий должны выводить соответствующие сообщения на
экран. Предусмотреть возможность обработки исключений при вводе данных.
2) ромб;
Оглавление
Реализовать класс ромб на плоскости
Вам подходит эта работа?
Другие работы автора
Предыдущая работа
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир