Задания:
» Найти верхнюю и нижнюю цены игры; седловую точку, если возможно; решение матричной игры в чистых стратегиях, если
возможно.
2) Упростить матрицу, используя принцип
доминирования.
3) Решить полученную (упрощённую) матричную игру графическим методом.
4) Решить упрощённую матричную игру с помощью пары двойственных задач линейного программирования.
Гарантия на работу | 1 год |
Средний балл | 4.55 |
Стоимость | Назначаете сами |
Эксперт | Выбираете сами |
Уникальность работы | от 70% |