ИГРОВАЯ ИНДУСТРИЯ КАК ИНСТРУМЕНТ КУЛЬТУРНОЙ ДИПЛОМАТИИ КИТАЯ

Раздел
Правовые дисциплины
Просмотров
23
Покупок
0
Антиплагиат
Не указан
Размещена
7 Мар в 19:16
ВУЗ
Не указан
Курс
Не указан
Стоимость
1 300 ₽
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
pdf
ИГРОВАЯ ИНДУСТРИЯ КАК ИНСТРУМЕНТ КУЛЬТУРНОЙ ДИПЛОМАТИИ КИТАЯ
1.1 Мбайт
Описание

За последние десятилетия игровая индустрия стала важным инструментом международного влияния, наряду с медиа, кино- и музыкальной индустрией. Азиатская часть мира давно закрепила за собой статус лидера по производству и потреблению видеоигрового контента, на азиатско-тихоокеанский регион приходится 53% всех игроков мира. Также наибольшую часть рынка игр занимают Китай, Япония и Южная Корея, которые в совокупности, по данным на .... год, занимают около 35,26% от мирового игрового рынка. По итогам того же года доля КНР достигла 47 миллиардов долларов, что сделало китайский игровой рынок вторым по прибыльности, уступая лишь США3. Подобного успеха удалось достичь во многом из-за обширного внутреннего рынка и многомиллионной аудитории потребителей, которые ежегодно обеспечивают стабильный рост индустрии.

Китай как одна из самых влиятельных стран в мире игр часто использует данный сектор не только в качестве экономического ресурса, но и для продвижения культурных ценностей. Видеоигры стали своего рода универсальным каналом связи, способным сформировать позитивный имидж страны. КНР является относительно закрытым государством, но даже при таких условиях местных компании демонстрируют хорошие результаты на мировом уровне, выпуская проекты, которые пользуются огромной популярностью как внутри страны, так и за ее пределами, например, игра от шанхайской студии miHoYo Genshin Impact.

Помимо развлекательной функции, игры могут выполнять культурную и идеологическую миссию. Наряду с привычными нам средствами массовой информации, они могут использоваться в качестве политического инструмента, позволяющего распространить свое влияние, точку зрения, позицию и идею. Китайское правительство активно взаимодействует с игровыми компаниями, предоставляя финансовую поддержку, что влечет за собой содействие в развитии направления, включающего также продвижение культуры и ценностей страны. В век развития глобализации, которая на деле предполагает унификацию культур, Китай стремится сохранять и продвигать свою идентичность, используя при этом инструменты, такие как игровая индустрия.

Объект исследования – индустрия видеоигр в Китае.

Предмет исследования – стратегии использования видеоигр в качестве инструмента культурной дипломатии.

............

Цель исследования – выявить взаимосвязь между игровой индустрией и культурной дипломатией Китая.

Оглавление

Введение

Глава 1. Теоретические основы культурной дипломатии и развитие игровой индустрии в Китае

1.1. Сущность культурной дипломатии и особенности ее реализации в КНР

1.2 Тенденции китайской игровой индустрии

1.3 Представители китайского сегмента видеоигр (Tencent Games, miHoYo Limited, NetEase)

Глава 2. Видеоигровой контент как часть культурной дипломатии

2.1 Игровая индустрия Китая в контексте культурной дипломатии

2.2 Препятствия и перспективы использования игр как инструмента культурной дипломатии КНР

Заключение

Список использованных источников и литературы

Список литературы

1. Официальный сайт Genshin Impact // Genshin Impact: [сайт]. — URL: https://genshin.hoyoverse.com/ru/home?utm_source=fab&utm_medium=home (дата обращения: 1....).

2. Официальный сайт Honor of Kings // Honor of Kings: [сайт]. URL: https://www.honorofkings.com/ru/ (дата обращения: ...). Источники на английском языке:

3. Официальный сайт miHoYo Limited // miHoYo Limited: [сайт]. URL: https://www.mihoyo.com/en/?page=join (дата обращения: 10.04.2025).

4. Официальный сайт Naraka: Bladepoint // Naraka: Bladepoint: [сайт]. — URL: https://www.narakathegame.com/ (дата обращения: 10.04.2025).

5. Официальный сайт NetEase Games // NetEase Games: [сайт]. URL: https://www.neteasegames.com/ (дата обращения: 10.04.2025).

6. Официальный сайт Tencent // : [сайт]. URL: https://www.tencent.com/en-us/ (дата обращения: 06.04.2025).

.............

Вам подходит эта работа?
Похожие работы
Другие работы автора
Прямой эфир