10 страниц. 12 источников. Без введения и заключения
Принцип работы
Функции
Обработка и примитивы
Обработка команд
Библиотеки
1. Большаков В.П. Инженерная и компьютерная графика: Учебное пособие / В.П. Большаков. - СПб.: БХВ, 2014. - 288 c.
2. Боресков А.В. Компьютерная графика: Учебник и практикум для прикладного бакалавриата / А.В. Боресков, Е.В. Шикин. - Люберцы: Юрайт, 2016. - 219 c.
3. Вольф Д. OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов / Д. Вольф. - М.: ДМК Пресс, 2015. - 368 c.
4. Гинсбург Д. OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика / Д. Гинсбург, Б. Пурномо. - М.: ДМК Пресс, 2015. - 448 c.
5. Емельянов С.Г. Начертательная геометрия. Инженерная и компьютерная графика в задачах и примерах: Учебное пособие / П.Н. Учаев, С.Г. Емельянов, К.П. Учаева; Под общ. ред. проф. П.Н. Учаева. - Ст. Оскол: ТНТ, 2013. - 288 c.
6. Логиновский А.Н. Инженерная 3D-компьютерная графика: Учебное пособие для бакалавров / А.Н. Логиновский. - М.: Юрайт, 2013. - 464 c.
7. Мацуда К. WebGL. Программирование трехмерной графики / К. Мацуда, Р. Ли. - М.: ДМК Пресс, 2015. - 494 c.
8. Мыльников Л.А. Программирование компьютерной графики : учеб. пособие / Л.А. Мыльников ; М-во образования и науки Рос. Федерации, Федер. гос. бюджет. образоват. учреждение высш. образования «Перм.нац. исслед. политехн. ун-т». – Пермь: Изд-во Перм. нац. исслед. политехн. ун-та, 2017. – 62 с.
9. Рост Р.Дж. OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров / Р.Дж. Рост. - СПб: Питер, 2015. - 432 c.
10. Рябинин К.В. Вычислительная геометрия и алгоритмы компьютерной графики : работа с 3D-графикой средствами OPENGL : учеб. пособие. / К.В. Рябинин – Пермь: Издательский центр «Perm University Press» ПГНИУ, 2017. – 99 с.
11. Richard S. Wright Jr. OpenGL super bible : comprehensive tutorial and reference / 7th ed - Pearson Education, Inc., Rights and Contracts Department 501 Boylston Street, Suite 900, Boston, MA 02116, 2015 - 969 p.
12. Steven J Janke. Mathematical Structures for Computer Graphics. - John Wiley & Sons, Inc., Hoboken, New Jersey, 2014. - 408 p.