Курсовая работа по дисциплине "Алгоритмизация и программирование" на тему " Создание программы траектории движения объекта". Работа выполнена согласно требованиям ТулГу и Струкова В.Б., который оценил работу на оценку "хорошо".
Работа выполнена в программе Python3 и SQLite, а пояснительная записка составлена в формате .docx. В архиве сохранена сама пояснительная записка и программные файлы.
Содержание работы:
ВВЕДЕНИЕ .................................................................................................................. 3
1 ПАРАМЕТРЫ ВАРИАНТА КУРСОВОЙ РАБОТЫ ............................................ 4
2 РАЗРАБОТКА СТРУКТУРЫ ПРОГРАММЫ ...................................................... 5
2.1 Создание схемы интерфейса ................................................................................ 5
2.2 Разработка кода по схеме интерфейса ................................................................ 5
2.3 Разработка алгоритма программы ....................................................................... 8
3 СОЗДАНИЕ И АНИМАЦИЯ ОБЪЕКТОВ .......................................................... 11
4 ОБРАБОТКА СОБЫТИЙ ...................................................................................... 14
4.1 Разработка структуры обработчика - цикла for. .............................................. 14
4.2 Настройка и позиционирование событий ......................................................... 14
5 ДОРАБОТКА ИНТЕРФЕЙСА ПРОГРАММЫ ................................................... 21
ЗАКЛЮЧЕНИЕ ......................................................................................................... 23
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ ............................................... 24
ПРИЛОЖЕНИЕ ......................................................................................................... 25
Содержание работы:
ВВЕДЕНИЕ .................................................................................................................. 3
1 ПАРАМЕТРЫ ВАРИАНТА КУРСОВОЙ РАБОТЫ ............................................ 4
2 РАЗРАБОТКА СТРУКТУРЫ ПРОГРАММЫ ...................................................... 5
2.1 Создание схемы интерфейса ................................................................................ 5
2.2 Разработка кода по схеме интерфейса ................................................................ 5
2.3 Разработка алгоритма программы ....................................................................... 8
3 СОЗДАНИЕ И АНИМАЦИЯ ОБЪЕКТОВ .......................................................... 11
4 ОБРАБОТКА СОБЫТИЙ ...................................................................................... 14
4.1 Разработка структуры обработчика - цикла for. .............................................. 14
4.2 Настройка и позиционирование событий ......................................................... 14
5 ДОРАБОТКА ИНТЕРФЕЙСА ПРОГРАММЫ ................................................... 21
ЗАКЛЮЧЕНИЕ ......................................................................................................... 23
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ ............................................... 24
ПРИЛОЖЕНИЕ ......................................................................................................... 25