Готовые ответы на тест Визуализация и геймификация в образовании.
Учебное заведение: СИНЕРГИЯ, МОИ, МТИ.
Тест сдавался недавно.
РЕЗУЛЬТАТ 100-100 БАЛЛОВ.
Примеры вопросов ниже, так же есть демонстрационный файл самой работы. Поиск в файле по вопросам и ответам можно искать с помощью комбинации клавиш "CTRL+F".
Игра по английскому языку «В долине золотых драконов». Опишите, какие компетенции определяют игру
Выравнивание знаний и навыков отстающих учащихся по предмету
Умение планировать свою деятельность
Повышение уровня мотивации к освоению темы
Игра «Лото почвоведа». Опишите, какие компетенции определяют игру из предложенных вариантов
Выравнивание знаний и навыков отстающих учащихся по предмету
Владение основными приемами устной речи
Повышение уровня мотивации к освоению темы
Игра «Заколдованная башня». Какие механики содержит игра?
Вызов
Транзакция
Кооперация
Случай
Соревнование
Добыча ресурсов
Игра «Механик». Опишите, какими функциями обладает представленная игра.
Обучающая функция
Релаксационная функция
Психотехническая функция
Развлекательная функция
Завуч Елена Геннадьевна заметила, что на стене в кабинете у Надежды Анатольевны висит рейтинг по предметам каждого учащегося ее класса. Когда она поприсутствовала на уроке у Надежды Анатольевны, то заметила, что многие дети очень стремятся выполнить задания. И Надежда Анатольевна за каждый верный ответ прибавляет очко в рейтинге. Какой подход использует Надежда Анатольевна?
Цели геймификации (по Вераху) должны соответствовать определенным параметрам, в частности такому как …
Сложная задача или трудность, которая становится развлечением благодаря удовольствию от ее преодоления, – это … развлечение
В пирамиде элементов геймификации верхний уровень Динамики включает в себя «…»
К принципам построения инфографики, в частности, относится …
Проверочная обработка
Предвнимательная обработка
Предвнимательная постановка
В условия повышения эффективности наглядности входит то, что …
Объект виден частями
Каждый слушатель видит свою часть объекта
Объект демонстрации всем виден полностью
Основной процесс геймифицированной системы – …
Ключевой элемент вовлечения – это …
Компьютерная визуализация учебного материала мобилизует ресурсы … мышления
Формального
Логического
Творческого
Игра «Механик». Опишите, какие компетенции определяют игру
Уметь выделять причины учебных неудач, предлагать способы устранения пробелов
Уметь пользоваться конспектами, книгами, таблицами
Уметь брать ответственность за принятие индивидуальных решений
Внутренняя геймификация …
Элемент геймификации, представляющий собой средства, ĸоторые можно зарабатывать и тратить в виртуальных точĸах продаж, – это …
… цвета быстрее обращают на себя внимание
Первым употребил термин «геймификация» в современном понимании …
Эрик Берн
Ник Пеллинг
Йохан Хёйзинга
При составлении интелект-карты следует ...
Всё выполнять в едином цвете
Использовать только черный и белый цвет
Для каждой ветки выбрать свой цвет
Неверно, что к программам для подготовки презентации относится …
Keynoat
Canva
Excel
Большинство визуализационных процессов сейчас представлены …
Бумажными пособиями
Мультимедийными средствами
Учебными фильмами
Человек способен одновременно удержать в поле зрения не более …
Цели геймификации (по Вераху) должны соответствовать определенным параметрам, в частности такому как …
По мнению Бренды Эндерс, …
Нужно обеспечить возможность поиска по турнирной таблице
Игрок должен видеть только свой результат, и на каком он месте
Нужно дать игрокам возможность создавать свои турнирные таблицы
Не следует давать игрокам возможность создавать свои таблицы
Автор книги «Бихевиоризм» …
Фридрих Ницше
Дж. Уотсон
Вильгельм Вундт
Европейцы читают слева направо, поэтому … и там останавливается взгляд
Центр страницы запоминается лучше
Правая сторона запоминается лучше
Левая сторона запоминается лучше
К основным способам применения геймификации в учебной среде относится …
Неизменная структура занятий
Неизменная структура класса
Изменение структуры занятий
Согласно мнению Герберта Спенсера, игра значима только тем, что позволяет …
Человеку творить самого себя
Сформироваться сообществу
Разрядить избыток жизненной энергии
Во время подготовки к уроку молодой учитель Алексей Владимирович задумался, как ему лучше наглядно взаимосвязь его предмета с другими предметами в школе и то, как они влияют друг на друга. Какой из предложенных вариантов следует выбрать Алексей Владимировичу?
Познавательная деятельность по Толмену играет … роль
Активную посредническую
Основную
Пассивную
… показывает динамику развития или процесс
Динамическая инфографика
Инфографика инструкция
Инфографика для презентаций
К основным характерным особенностям мультимедийных технологий относится обеспечение …
Принцип обратной связи заключается в том, что когда человек видит или ощущает обратную связь на свое поведение, он …
К причинам внедрения геймификации следует отнести …
Вовлеченность
Изменения
Конфликты
К причинам внедрения геймификации следует отнести …
Эĸсперимент
Стабильность
Изменчивость
Психологические особенности использования наглядности при работе над проектом следует …
Наглядность вводить постепенно
Представить сразу все материалы
Предложить разнообразные материалы
На … этапе создания презентации формулируется цель презентации
Первом
Третьем
Пятом
Для привлечения внимания предпочтение следует отдавать … цветам
Чистым основным
Смешанным
Пастельным
Проект, который запустили в Швеции для улучшения качества сортировки мусора жителями, назывался …
The Fun Theory
The Dig Bang Theory
The Trash Theory
Любой, вступая в игру, знает, что однажды может проиграть и даже обязательно проиграет, но в то же время он знает, что у него есть возможность всегда начать сначала, – и это относится к такой причине применения геймификации, как…
Вовлеченность
Эксперименты
Результат
К метамотивам по Даниэлю Пинку относится …
Автономия
Созависимость
Независимость
К метамотивам по Даниэлю Пинку относится …
Мастерство
Зависимость
Незнание
Согласно общим правила создания текстов, на зрителя более эффективно воздействует информация на … фоне
Цветном (оранжевом, желтом)
Белом
Черном
К причинам внедрения геймификации следует отнести …
Результат
Изменения
Стабильность
В пирамиде элементов геймификации верхний уровень Динамики включает в себя «…»
Эмоции
Время
Уровни
Кевин Вербах и Дэн Хантер разработали специальную систему для игрофикации (6D), которая включает такие элементы, как «…»
Не забывайте о развлечении
Для каждой задачи – свой инструмент
Никаких развлечений
Выбирайте универсальные инструменты
В пирамиде элементов геймификации верхний уровень Динамики включает в себя «…»
Прогрессия
Время
Бейджи
Геймификация находится в квадранте … игры
Частичной и организованной
Частичной и спонтанной
Целостной и спонтанной
К основным способам применения геймификации в учебной среде относится …
Адаптация оценок к получению очков опыта в игре
Адаптация кабинета к игре
Появление настольных игр
В пирамиде потребностей Маслоу потребность в самовыражении относится к … потребностям
Престижным
Физиологичесĸим
Духовным
На вершине пирамиды Аарона Уолтера находится …
Внешний вид
Удобство пользования
Функциональность
Структура стандартных элементов в геймификации и связь между этими элементами – это … элементов геймификации
Пирамида
Список
Состав
В пирамиде элементов геймификации верхний уровень Динамики включает в себя «…»
Нарратив
Очки
Уровни
В числе принципов Design thinking, которые можно использовать в игрофикации, –…
Баланс
Насыщенность
Цикличность
Кевин Вербах и Дэн Хантер разработали специальную систему для игрофикации (6D), которая включает такие элементы, как «…»
Опишите продукт
Опишите желаемое поведение
Опишите игроков
Создайте обстановку
В пирамиде потребностей Маслоу нижний уровень потребностей – это … потребности
Социальные
Физиологичесĸие
Эĸзистенциальные
В пирамиде потребностей Маслоу потребность в карьерном росте, в общественном признании относится к … потребностям
Эĸзистенциальным
Престижным
Социальным
В парижском метро 66 % людей стало подниматься пешком вверх по лестнице вместо эскалатора, расположенного рядом, – а чтобы это произошло, …
Лестницу раскрасили как клавиши фортепиано, а при ходьбе по ступеням раздавалась музыка
Эскалатор выключили
Эскалатор сделали платным
Светлые оттенки зрительно … объекты
Скрывают
Увеличивают
Уменьшают
Онлайн-игра, в которой ученикам предлагается «прокачивать» виртуального персонажа за счет реального прогресса в учебе, – это …
Lingualeo
Classcraft
Клавогонки
Зарождение геймификации началось в начале и середине XX века в …
Германии
СССР
США
Идея социалистических соревнований в начале XX века заключалась в способе мотивировать работников, …
Полагаясь на денежные стимулы
Не полагаясь на стимулы социалистического стиля
Не полагаясь на денежные стимулы капиталистического стиля
Организованная игра …
Имеет правила, структуру, ведет к победе или поражению
Это такая игра, которую организовал взрослый
Это игра, к созданию которой причастна организация
Элемент геймификации, представляющий собой статусы, которых участниĸи могут достигать посредством своих действий в процессе, – это …
Баллы
Бейджи
Рейтинги
Уровни
Согласно мнению Эрика Берна, судьба любого человека программируется в …
Дошкольном возрасте
Утробе матери
Школе
В числе принципов Design thinking, которые можно использовать в игрофикации, –ориентация на …
Человека
Коллектив
Продукт
Согласно физиологическими особенностями глаза человека и законами оптики, легче будет прочитываться …
Желтая надпись на черном фоне
Желтая надпись на белом фоне
Белая надпись на зеленом фоне
Согласно позиции Хейзинга игра …
Это предшественница культуры, а не ее побочный продукт
Это продукт культуры
И культура развивались одновременно
Согласно мнению Эрика Берна, в состоянии «Родитель» человек …
Копирует поведение своих родителей
Ведет себя как взрослый
Воспитывает ребенка
В числе принципов Design thinking, которые можно использовать в игрофикации, –…
Целенаправленность
Отсутствие четких целей
Ориентация на продукт
В пирамиде элементов геймификации верхний уровень Динамики включает в себя «…»
Ограничения
Очки
Бейджи
Согласно признакам внутренней геймификации, …
Все игроки – уже часть определенного сообщества
Все игроки – это новый коллектив
Игроки собрались по одному признаку
Геймификация, меняющая поведение, …
Необходима для достижения конкретных целей фирмы, усиления командного духа, повышения эффективности коллектива и каждого сотрудника отдельно
Представляет собой взаимодействие с потенциальными клиентами
Направлена на формирование новых привычек
Согласно общим правилам создания текстов, чтобы заголовки хорошо запоминались, они должны содержать менее …
6 слов
10 слов
15 слов
Демонстрация таблиц, схем, диаграмм, графиков относятся к … типу наглядности
Символическому
Художественному
Словесному
По мнению Бренды Эндерс, …
Нужно обнулять турнирные таблицы в конце недели
Турнирные таблицы должны быть неизменны в течение всего периода
Турнирных таблиц должно быть не больше одной на период
Тип игроков по модели Бартла, для которых важно превосходство над другими игроками, доминирование, властвование, –«…»
Достигаторы
Киллеры
Исследователи
Социальщики
Неигровой контекст – это …
Деятельность, не являющаяся игрой ради самой игры
Все, что не касается игры
Элементы, позволяющие управлять игрой
Принцип бихевиоризма заключается в том, что …
Видимый результат мотивирует на повторение действия – происходит научение
Видимый результат мотивирует на изменение поведения
Результат не мотивирует на повторение действия – приходится узнавать новое
Главная цель эмоционального дизайна …
Вызвать положительный отклик пользователя
Вызвать любую эмоциональную реакцию
Создать предрасположенность пользователя к взаимодействию
Оперантное научение (по Скинеру) имеет в своей основе … организма в окружающей среде
Активные действия
Пассивные действия
Бездействие
Дж. Уотсон писал: «…»
Я гарантирую, что, выбрав наугад ребёнка, могу сделать его специалистом любого профиля
Я знаю, что, ребенка можно сформировать воспитывая в нем рефлексы
Я знаю, что способности ребенка зависят от его происхождения, расы и генетических предрасположенностей.
Вильгельм Вундтигру считал …
Источником наслаждения
Праздным занятием
Временем формирования человека
Неверно, что к этапам создания презентации относится …
Разработка названия презентации
Формулировка цели презентации
Разработка концепции презентации
Визуализация присутствует …
Во всех сферах деятельности человека
Только в книгах для младшего возраста
Только в наглядных пособиях
Компьютерная визуализация учебного материала мобилизует ресурсы … мышления
Образного
Текстового
Правильного
В спонтанной игре основное внимание уделяется …
Веселью, чистой импровизации, выбросу энергии
Правилам и учету
Личности играющего
Игра по английскому языку «В долине золотых драконов» Опишите, какими функциями обладает представленная игра.
Обучающая функция
Развлекательная функция
Релаксационная функция
Психотехническая функция
Игра «Заколдованная башня».
Какие компоненты задействованы в игре?
Достижения
Очки
Уровни
Виртуальная валюта
Коллекция
Лидборды
Игра «Лото почвоведа»
Какие компоненты задействованы в игре?
Достижения
Очки
Уровни
Виртуальная валюта
Коллекция
Игра по английскому языку «В долине золотых драконов» Какие компоненты задействованы в игре?
Достижения
Очки
Уровни
Виртуальная валюта
Коллекция
Лидборды
Игра «Заколдованная башня».
Опишите, какими функциями обладает представленная игра.
Обучающая функция
Развлекательная функция
Релаксационная функция
Психотехническая функция
Игра «Механик»
Какие динамики содержит игра?
Ограничения
Нарратив
Прогрессия
Эмоции
Отношения
Игра «Лото почвоведа»
Какие динамики содержит игра?
Ограничения
Нарратив
Прогрессия
Эмоции
Отношения
Игра «Поиск оптимального пути» Какие механики содержит игра?
Вызов
Случай
Соревнование
Обратная связь
Транзакция
Кооперация
Игра по английскому языку «В долине золотых драконов» Какие механики содержит игра?
Вызов
Случай
Соревнование
Добыча ресурсов
Транзакция
Кооперация
Игра «Заколдованная башня».
Опишите, какие компетенции определяют игру
Знание цветов, работа в команде, логическое мышление
Выравнивание знаний и навыков отстающих учащихся по предмету
Повышение уровня мотивации к освоению темы
Игра «Заколдованная башня». Какие динамики содержит игра?
Ограничения
Нарратив
Прогрессия
Эмоции
Отношения
Игра «Поиск оптимального пути» Какие компоненты задействованы в игре?
Достижения
Очки
Уровни
Виртуальная валюта
Дайджесты успеха
Игра «Поиск оптимального пути» Какие динамики содержит игра?
Ограничения
Нарратив
Прогрессия
Эмоции
Отношения
Игра по английскому языку «В долине золотых драконов» Какие динамики содержит игра?
Ограничения
Нарратив
Прогрессия
Эмоции
Отношения
Игра «Поиск оптимального пути»
Опишите, какими функциями обладает представленная игра.
Обучающая функция
Развлекательная функция
Релаксационная функция
Психотехническая функция
Графический способ подачи информации, данных и знаний, целью которого является быстро и четко преподносить сложную информацию, – это …
Термин «эмоциональный дизайн» определил ...
Информационная обратная связь …
Игра «Лото почвоведа»
Какие механики содержит игра?
Вызов
Случай
Соревнование
Обратная связь
Транзакция
12 кооперация
Игра «Лото почвоведа»
Опишите, какими функциями обладает представленная игра.
Обучающая функция
Развлекательная функция
Релаксационная функция
Психотехническая функция
Игра «Механик»
Какие компоненты задействованы в игре?
Достижения
Очки
Уровни
Виртуальная валюта
Коллекция
Основной характерной особенностью мультимедийных технологий является …
Простота переработки информации
Сложность переработки информации
Простота хранения информации
Игра «Поиск оптимального пути»
Опишите, какие компетенции определяют игру
Владение культурой мышления, способен к обобщению, анализу, восприятию информации, постановке цели и выбору путей ее достижения
Развитие воображения и творческого подхода к решению поставленных задач
Умение превращать информацию в знания, применять и делиться полученным знанием
Цели геймификации (по Вераху) должны соответствовать определенным параметрам, в частности такому как …
Наследственность
Неограниченность
Аĸтуальность
Целевое поведение игроĸов можно назвать …
Собственную внутреннюю мотивацию повышает …
Цели геймификации (по Вераху) должны соответствовать определенным параметрам, в частности такому как …
Целеустремленность
Измеримость
Бесконечность