Цель этой работы – разработать методическое пособие для помощи студентам, обучающихся в сфере компьютерного дизайна, основам работы с сервисом для дизайна Figma. Задачи настоящей работы:
- Провести обзор теоретических аспектов работы в сервисе Figma: возможности сервиса для разработки дизайна интерфейса, совместной работы и т.д.;
- Сравнить функционал сервиса Figma с другими имеющимися на рынке приложениями для создания дизайна;
- Дать обзор существующих методических пособий по Figma, оценить их достоинства и недостатки;
- Разработать практические материалы в виде пошаговых инструкций, кейсов и примеров на Figma, которые будут использованы для проведения занятий по данной теме;
- Провести тестирование разработанных материалов среди преподавателей и студентов и оценить эффективность методического пособия.
Введение 2
Глава 1. Научно-теоретические предпосылки разработки методического пособия по изучению Figma 4
1.1 Эволюция программного обеспечения для веб-дизайна и место Figma в современном инструментарии 4
1.2 Сравнительный анализ функциональных возможностей Figma и аналогов 5
1.3 Анализ современных подходов и проблем в обучении компьютерному дизайну 7
1.4 Обоснование целесообразности создания специализированного пособия по Figma 8
1.5 Преимущества использования Figma в дизайне 9
1.6 Подходы к обучению в области компьютерного дизайна 10
1.7 Особенности обучения работе с Figma 13
1.8 Проблемы и недостатки существующих пособий 15
1.9 Выводы и рекомендации по формированию методического пособия 16
Глава 2. 17
2.1 Концепция, целевая аудитория и методические задачи пособия 17
2.2 18
2.3 Проектирование системы практических заданий для поэтапного формирования навыков 19
2.4 Визуализация и описание ключевых модулей учебного пособия 21
2.5 Варианты практических заданий и методика их выполнения 23
2.6 Примеры типовых упражнений и задач для закрепления материала 24
Глава 3 25
3.1 Методические рекомендации по интеграции пособия в учебный процесс 25
3.2 Критерии оценки эффективности и обратной связи от учащихся 26
3.3 Перспективы доработки и адаптации пособия для смежных дисциплин 27
Заключение 28
Литература 30
1. «Обзор главных инструментов дизайнера» Нетология [Электронный ресурс] – Режим доступа: https://kurshub.ru/go/?id=62639&page_from=%2Fkursy%2Fluchshie-kursy-figma%2F
2. «Бесплатный курс по основам Figma» Contented [Электронный ресурс] – Режим доступа: https://p1.kurshub.ru/go/d984dca22ea66e71?erid=LdtCKHL5u&m=2&dl=https://live.contented.ru/figma-free-course&sub5=krshb679b00f13bcdc
3. «Изучение Figma (Фигма) с нуля» itProger [Электронный ресурс] – Режим доступа: https://itproger.com/course/figma
4. «Основы Figma» Нетология [Электронный ресурс] – Режим доступа: https://kurshub.ru/go/?id=62662&page_from=%2Fkursy%2Fluchshie-kursy-figma%2F
5. Figma Learn Course [Электронный ресурс] – Режим доступа: https://help.figma.com/hc/en-us/sections/23691657321239
6. Web-design center Уроки [Электронный ресурс] – Режим доступа: https://web-design.center/category/uroki/
7. Гид по Figma для начинающих веб-дизайнеров [Электронный ресурс] – Режим доступа: https://tilda.education/articles-figma#Interfeys_Figmy
8. «Руководство по Figma» Александр Окунев [Электронный ресурс] – Режим доступа: https://assets.super.so/83bfff20-a177-485b-a5ba-afe3fc16ebf6/files/8cf1c829-3edf-4e15-9d4c-af0868c6055b.pdf
9. Официальная документация Figma [Электронный ресурс] – Режим доступа: https://help.figma.com/hc/en-us/categories/360002042553