Университет «Синергия» Разработка web-приложений на языке JavaScript (Темы 1-6 Промежуточные и Итоговый тесты)

Раздел
Программирование
Предмет
Тип
Просмотров
163
Покупок
14
Антиплагиат
Не указан
Размещена
3 Мая в 04:14
ВУЗ
Университет «Синергия»
Курс
Не указан
Стоимость
248 ₽
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
pdf
Решение
626.2 Кбайт 248 ₽
Описание

Университет «Синергия» Разработка web-приложений на языке JavaScript (Темы 1-6 Промежуточные и Итоговый тесты)

Московский финансово-промышленный университет «Синергия» Тест оценка ОТЛИЧНО

 

Ответы на 236 вопросов

Результат – 100 баллов

С вопросами вы можете ознакомиться до покупки

Оглавление

ВОПРОСЫ:

 

Подробная информация

Учебные материалы

Введение в курс

Тема 1. Введение в современную веб-разработку

Тема 2. Переменные и управление потоком выполнения

Тема 3. Циклы и массивы

Тема 4. Изучение функций

Тема 5. Изучение объектов

Тема 6. JS методы

Тема 7. Типы ошибок. Синхронный и асинхронный код

Заключение

Итоговая аттестация

Итоговый тест

 

1. … – английское название стиля написания составных слов, при котором несколько слов разделяются символом подчеркивания (_) и не имеют пробелов в записи, причем каждое слово обычно пишется с маленькой буквы: foo_bar, hello_world и т. д.

2. … – термин в программировании, означающий вызов функцией самой себя

3. … – это базовая модель интерфейса, которая со временем превратится в готовый цифровой продукт

4. … – это встроенный в браузер объект, который дает возможность делать HTTP-запросы к серверу без перезагрузки страницы

5. … – это документ, содержащий перечень задач, обязанностей и требований, которые заказчик предъявляет исполнителю

6. … – это единый стандарт отображения всех элементов веб-страницы

7. … – это лицо (физическое или юридическое), заинтересованное в выполнении исполнителем работ, оказании им услуг или приобретении у продавца какого-либо продукта

8. … – это механизм в JavaScript, в котором переменные и объявления функций, передвигаются вверх своей области видимости перед тем, как код будет выполнен

9. … – это механизм, позволяющий создавать классы на основе другого класса

10. … – это модель синтаксического анализа и выполнения JavaScript-кода, в которой используется более строгая проверка кода на ошибки и генерируются ошибки при небезопасных действиях

11. … – это некоторый фрагмент кода, который можно описать один раз, а затем вызвать на выполнение в разных частях программы какое угодно число раз

12. … – это объект, представляющий результат успешного или неудачного завершения асинхронной операции

13. … – это один из способов в JavaScript, с помощью которого можно получить аргументы функции

14. … – это одиночный процесс, который может использовать программа для выполнения своих нужд

15. … – это основная единица информации в вычислительной технике и цифровых коммуникациях, которая представляет логическое состояние с одним из двух возможных значений

16. … – это поисковая оптимизация

17. … – это последовательность букв, цифр, символов подчеркивания «_» и знаков доллара «$»

18. … – это процесс соединения вещей друг с другом (в JavaScript чаще всего используется для соединения друг с другом значений переменных)

19. … – это расширение браузера Google, которое обязательно должно быть у верстальщиков и дизайнеров

20. … – это специалист, занимающийся программированием, то есть созданием компьютерных программ

21. … – это специальный метод, служащий для создания и инициализации объектов, созданных с использованием class

22. … – это способность программы идентично использовать объекты с одинаковым интерфейсом без информации о конкретном типе этого объекта

23. … – это структура данных, которая хранит сведения о соответствии идентификаторов и переменных

24. … – это трансляторы, которые преобразуют исходный код в машинный код (укажите 2 варианта ответа)

25. … – это фрагменты кода, которые можно обработать, получив на основе проведенных вычислений некое значение

26. … – это функции высшего порядка, при помощи которых можно откладывать или повторять выполнение других функций

27. … – это функция, которая должна быть выполнена после завершения работы другой функции

28. … – это функция, переданная в качестве аргумента другой функции

29. … – это функция, у которой есть доступ к области видимости сформированной внешней по отношению к ней функции даже после того, как эта внешняя функция завершила работу

30. … – это экземпляр класса.

31. … – это язык стилей, с помощью которого мы придаем стиль отображения нашего HTML-контента, например, придаем цвет фону (background) и шрифту, придаем контенту многоколоночный вид

32. … (от англ. to get – «получить»), который также называется методом чтения, – это метод, который возвращает нам значение какого-то поля

33. … (от англ. to set – «устанавливать»), устанавливающим, модифицирующим методом, или мутатором, – это метод, который изменяет (устанавливает) значение поля,

34. … Java – это набор инструкций, исполняемых виртуальной машиной Java

35. … JavaScript – это специализированная программа, обрабатывающая JavaScript, в частности, в браузерах

36. … в JavaScript – это контейнер, в котором может храниться некоторое значение данных для дальнейшего использования в программе

37. … в Java-методах означает, что метод принимает входные данные из строки и возвращает другой тип данных

38. … веб-страниц и приложений – это создание структуры гипертекстового документа на основе HTML-разметки, как правило, при использовании таблиц стилей и клиентских сценариев таким образом, чтобы элементы дизайна выглядели аналогично дизайн-макету

39. … вызовов – это средство доступа к объекту под различными именами

40. … выражения (их еще называют regexp, или regex) – это механизм для поиска и замены текста

41. … выступают в качестве имён переменных, функций, свойств объекта, и т. д.

42. … кавычки также позволяют задавать «шаблонную функцию» перед первой кавычкой

43. … класса – это переменная, которая описывает какое-либо из свойств данного класса

44. … колбэки – это аргументы при вызове функции, которая начнет выполнение кода на заднем фоне

45. … комментарий ведёт себя точно также как и однострочный (//) комментарий. Вместо этого, он начинается с #! и действителен только в самом начале скрипта или модуля.

46. … литералы - последовательность символов, заключенная в одинарные или двойные кавычки.

47. … объект – это объект, который всегда существует в глобальной области видимости (en-US)

48. … объекта регулярного выражения обеспечивает компиляцию регулярного выражения во время выполнения

49. … –параметр или свойство элемента.

50. … позволяют обработать некоторый JavaScript-код в отдельном потоке, который называется обработчиком, и таким образом запускать отдельные блоки JavaScript-кода одновременно

51. … получила свое название в результате того, что заглавные буквы внутри идентификатора напоминают горбы верблюда.

52. … представляет собой идентификатор, которому присвоено некое значение

53. … программирование – это концепция программирования, при которой результат выполнения функции доступен спустя некоторое время в виде асинхронного (нарушающего стандартный порядок выполнения) вызова

54. … программирования – это набор формальных правил, по которым пишутся программы

55. … ссылка – это ссылка, ведущая на ту страницу, где она сама расположена

56. … технического задания – в том, чтобы свести к минимуму разницу между представлениями двух сторон, заказчика и исполнителя

57. … функции – это значения, переданные в функцию при ее вызове

58. … функции – это функции, которые уже содержатся в табличном процессоре и выполняют различные вычисления автоматически при их вызове из библиотеки функций

59. … функции (или тело функции) – это набор инструкций, заключенный в фигурные скобки, которые необходимо выполнить при ее вызове

60. … функции осуществляется посредством указания ее имени и двух круглых скобок

61. … функция – это анонимная функция с особым синтаксисом, которая принимает фиксированное число аргументов и работает в контексте включающей ее области видимости

62. …в JavaScript – это законченная последовательность действий (инструкций), направленных на решение отдельной задачи

63. Deferred приходит в состояние error в одном из трех случаев – в частности, если … (укажите 3 варианта ответа)

64. В ES6 появился метод массивов…, который выполняет поиск по массиву с использованием передаваемой ему функции

65. В JavaScript есть два ограничения, касающиеся имен переменных, – в частности, … (укажите 2 варианта ответа)

66. В JavaScript имеется специальное значение, которое указывает на отсутствие значения, – это …

67. В JavaScript создать функцию можно различными способами, такими как … (укажите 2 варианта ответа)

68. В контексте создания сайтов есть два вида разработки, такие как … (укажите 2 варианта ответа)

69. В наши дни, при разработке JS-программ на основе современных стандартов, вполне можно полностью отказаться от … и использовать только ключевые слова let и const

70. В разделе технического задания «…» содержится краткий перечень того, какими техническими средствами мы хотим получить профит

71. В стандарте ES5 появился метод …, который возвращает индекс первого вхождения искомого элемента массива

72. В тестировании … ящика при порождении тестовых сценариев используется только информация о спецификации системы

73. Веб-приложение … выполняется в браузере пользователя.

74. Веб-приложения вошли в наш обиход примерно в конце …

75. Верстка относится к такому виду разработки, как …

76. Глобальный объект … можно использовать в виде конструктора, создавая с его помощью новые числа (правда, в таком виде его практически никогда не используют), им можно пользоваться и как самостоятельной сущностью, не создавая его экземпляры (то есть – некие числа, представляемые с его помощью)

77. Говоря о JavaScript-методе str.replace(), следует отметить, что когда первый аргумент replace является строкой, он заменяет только … совпадение

78. Графический … позволяет осуществлять взаимодействие человека с компьютером в форме диалога с использованием окон, меню и элементов управления (диалоговых панелей, кнопок и т. д.)

79. Действие … заключается в последовательном повторении определенной части программы некоторое количество раз

80. Деструктор – это …

81. Директива use strict была добавлена в JavaScript 1.8.5 (ECMAScript версии …)

82. Директиву use strict можно указывать только в … сценария или функции

83. Для выбора одной из множества альтернатив используется инструкция ветвления …, действие которого определяется набором значений соответствующей переменной

84. Для добавления элементов в конец массива используют метод …

85. Для добавления элементов в начало массива используют метод …

86. Для определения подстроки в строке используют такие методы, как … (укажите 2 варианта ответа)

87. Для организации сортировки элементов массива в алфавитном порядке (0-9A-Za-z) используется метод … без передачи ему аргументов

88. Для остановки таймера применяется функция …

89. Для получения строкового представления массива нужно воспользоваться методом …

90. Для того чтобы обратить порядок следования элементов массива нужно воспользоваться методом …

91. Для того чтобы определить тип данных некоего значения, можно воспользоваться оператором …, который возвращает строку, указывающую тип операнда

92. Для того чтобы получить доступ к отдельному элементу массива, используют конструкцию, состоящую из … скобок, в которых содержится индекс элемента массива

93. Для того чтобы получить копию некоего фрагмента массива в виде нового массива, нужно воспользоваться методом …

94. Для того чтобы понять замыкания, нужно разобраться с двумя важнейшими концепциями JavaScript, такими как контекст выполнения … и

95. Для того чтобы функцию запустить, ее необходимо …

96. Для хранения больших объемов информации используют особый компьютер с очень большим объемом памяти – … хранения данных

97. Достаточно часто используемое программное обеспечение – редакторы кода, такие как … (укажите 2 варианта ответа)

98. Если в программе присутствует большое дерево ветвлений и все ветвления зависят от значения какой-либо одной переменной, то можно вместо ступенчатой последовательности конструкций if. ..else или else. ..if воспользоваться инструкцией …

99. Если определить функцию в консоли браузера, то вызывать ее будет объект …

100. Если перед строкой есть выражение, то шаблонная строка называется … шаблоном

101. Есть два устоявшихся негласных стиля, используемых для записи идентификаторов, состоящих из нескольких слов, – в частности, это стиль … (укажите 2 варианта ответа)

102. Запись в исходном коде компьютерной программы, представляющая собой фиксированное значение, – это …, или безымянная константа

103. Значение …, записанное в некую переменную, указывает на то, что эта переменная не инициализирована и значение для нее отсутствует

104. Значения типа … в JavaScript представлены в виде 64-битных чисел двойной точности с плавающей запятой

105. Значения типа … представляют собой последовательности символов; такие значения задаются в виде строковых литералов, заключенных в одинарные или двойные кавычки

106. Изучив приведенный ниже пример работы с контейнером (в файле находится произвольное количество целых чисел, программа считывает их в вектор и выводит на экран), определите правильную последовательность кода: #inсludе < iostream > #inсludе < vector > using namespace std; int main(){ ifstream input (inpnum.txt); if ( !input) { cout << Ошибка открытия входного файла; exit(1);} vector< int > v; //создание контейнера int x; while ( input >> x, !input.eof()) v.push_back(x); for ( auto temp : v) cout << temp }

107. Имена переменных, классов, объектов, интерфейсов, методов называются …

108. Используя цикл for – управляющую конструкцию программного кода, которая нарушает линейность исполнения алгоритма и позволяет выполнить указанный код множество раз, – установите правильную последовательность шагов алгоритма, если необходимо принять 30 капель лекарства:

109. К классическим веб-приложениям относят … (укажите 2 варианта ответа)

110. К примитивным типам данных относят … (укажите 2 варианта ответа)

111. К примитивным типам данных относятся такие, как … (укажите 2 варианта ответа)

112. К примитивным типам относят … (укажите 2 варианта ответа)

113. Каждый поток может выполнять только … в текущий момент времени

114. Как у каждого ребенка есть отец и мать (хотя бы в биологическом смысле), так же они есть и у каждого объекта в JavaScript, и, в данной аналогии, если отцом объекта в JavaScript является разрабатывающий его конструктор, то мать – это....

115. Класс … в языке JavaScript позволяет создать объект, описывающий географический или культурный регион, обеспечивая возможность создания многонациональных программ с учетом региональных настроек дат, времен, чисел, валюты и т.д.

116. Ключевое слово … появилось в ES2015, его упрощенно можно назвать «блочной» версией var

117. Ключевое слово … представляет ссылку на текущий экземпляр класса

118. Контекст … – это абстрактное окружение, в котором вычисляется и выполняется JavaScript-код

119. Лексическое окружение содержит два компонента, в частности, … (укажите 2 варианта ответа)

120. Массивы, объекты типа … представляют собой списки пронумерованных значений

121. Метод … – это встроенная функция JavaScript, устанавливающая таймер обратного отсчета (в миллисекундах) для выполнения функции обратного вызова по завершении заданного времени

122. Метод … возвращает индекс последнего вхождения указанного значения в строковый объект String, на котором он был вызван, или -1, если ничего не было найдено

123. Метод … возвращает индекс последнего вхождения элемента в массив

124. Метод … возвращает новый массив, содержащий копию части исходного массива

125. Метод … возвращает позицию первого совпадения с regexp в строке str или -1, если совпадения нет

126. Метод … возвращает получившиеся совпадения при сопоставлении строки с регулярным выражением

127. Метод … возвращает число, указывающее, должна ли данная строка находиться до, после или в том же самом месте, что и строка, переданная через параметр, при сортировке этих строк

128. Метод … вызывает функцию с указанным значением this и аргументами, предоставленными в виде массива (либо массивоподобного объекта en-US)

129. Метод … ищет подстроку (первый передаваемый аргумент) в строке (от начала строки) и возвращает позицию первого символа, с которого началось вхождение подстроки в строку

130. Метод … ищет совпадение и возвращает true/false, в зависимости от того, находит ли он его

131. Метод … позволяет вызвать функцию от имени другого объекта

132. Метод … позволяет извлечь символы из строки (подстроку) или между двумя индексами, или от одного индекса и до конца строки

133. Метод … позволяет перебирать ключи массива

134. Метод … при каждом его вызове возвращает структуру данных, содержащую очередной элемент массива

135. Метод … проверяет соответствие в строке, этот метод возвращает совпадающий текст, если он находит совпадение, в противном случае он возвращает null

136. Метод … создает новый экземпляр Array из массивоподобного или итерируемого объекта

137. Метод массивов … возвращает итератор, который позволяет перебирать пары «ключ – значение массива»

138. Метод массивов … можно использовать для перебора значений массивов и для выполнения над ними неких действий, задаваемых передаваемой методу функцией

139. Метод массивов … позволяет перебирать массивы, применяя к каждому их элементу переданную этому методу функцию, преобразующую элемент, и создавать из полученных значений новые массивы

140. Написание функции посредством Function Declaration начинается с написания ключевого слова …

141. Необходимо четко осознавать, что ключевое слово … всегда указывает именно на объект, из которого вызвана функция, а не на объект, к которому она принадлежит

142. Объект … инкапсулирует последовательность обработчиков для еще не существующего результата, чем сильно упрощает сложные AJAX-приложения

143. Оператор (операторная функция) … создает экземпляр объекта, встроенного или определенного пользователем, имеющего конструктор

144. Оператор … позволяет организовывать циклы, которые, в частности, можно использовать и для перебора (или инициализации) массивов, обращаясь к их элементам по индексам

145. Оператор … предназначен для возвращения значения выражения в качестве результата выполнения функции

146. Оператор …, который появился в стандарте ES6, позволяет перебирать итерируемые объекты (в том числе массивы)

147. Оператор ветвления … реализует выполнение определенных команд при условии, что некоторое логическое выражение (условие) принимает значение «истина» (true)

148. Операции с функцией в JavaScript можно разделить на 2 шага, в числе которых– … функции (укажите 2 варианта ответа)

149. Определите последовательность действий при компиляции, если есть два класса конструкторов, один из которых базовый, а другой – унаследованный от базового:

150. Определите соответствие между операторами и их описанием:

151. Определите соответствие между понятиями и их определениями:

152. Определите соответствие между примитивным типом данных и его значением (переводом):

153. Определите соответствие между функциями и характеристиками:

154. Определите соответствие методами и их характеристиками:

155. Основная идея … – максимально упростить создание и управление сайтом

156. Первый элемент массива типа Array имеет индекс (ключ) …

157. По большой части для конкатенации строк используют оператор …, но также можно объединить строки, используя метод concat()

158. После HTML-тега … нужно вставить JavaScript

159. Правильно выведенное сообщение «Hello World!» с помощью JavaScript: …

160. Правильно объявленная функция в JavaScript: …

161. Правильный способ использования оператора if в JavaScript: …

162. Прежде чем использовать переменную, ее нужно объявить с использованием ключевого слова, например, такого как … (укажите 2 варианта ответа)

163. Прерывать выполнение цикла нужно используя команду …

164. При выборе идентификатора необходимо учитывать определенные правила, согласно которым идентификаторы … (укажите 2 варианта ответа)

165. При записи строк параметры в … записи не используют символы кавычек, в то время как параметры функции-конструктора используют кавычки

166. При передаче параметра по значению конструктор будет вызываться рекурсивно, поэтому он должен иметь в качестве параметра …

167. При помощи свойства … можно найти число юникодных символов в строке

168. Пример правильно вставленного внешнего скрипта: …

169. Пропускать текущую итерацию и переходить сразу к следующей нужно с помощью команды …

170. Расположите в правильной последовательности этапы разделы технического задания:

171. Расположите в хронологической последовательности открытия в программировании, начиная с самого раннего:

172. Расположите в хронологической последовательности этапы определения целей сайта и требований к нему при разработке сайта:

173. Расположите языки программирования в порядке их создания (от старого до самого нового):

174. Регулярные выражения применяются для того, чтобы … (укажите 2 варианта ответа)

175. Режим strict …, введенный в ECMAScript 5, позволяет использовать более строгий вариант JavaScript; Это не просто подмножество языка: в нем сознательно используется семантика, отличающаяся от обычно принятой

176. С помощью … можно узнать, насколько страница сайта адаптирована под разные размеры экраны и разрешения.

177. С помощью стандарта … можно менять размеры, цвет, границы, расположение и другие свойства блоков < div >

178. С точки зрения Java … представляет собой файл jar, используемый для определения бизнес-логики программы и построения интерфейсной части

179. С точки зрения внутреннего содержания система управления контентом (CMS) состоит из 2 частей, таких как … (укажите 2 варианта ответа)

180. Свойства-аксессоры представлены такими методами, как … (укажите 2 варианта ответа)

181. Система … – это система, которая позволяет публиковать информацию на сайт и управлять его функционалом, также ее называют движком сайта

182. Статический метод … возвращает строку, созданную из указанной последовательности значений единиц кода UTF-16

183. Строку можно создать с помощью … кавычек

184. Структура системы управления контентом (CMS) – чаще всего … (на базовый движок устанавливаются различные плагины, темы и др., которые позволяют наполнять сайт различным функционалом)

185. Существует два наиболее распространенных вида верстки, такие как … (укажите 2 варианта ответа)

186. Существует два типа таймеров – в частности, таймеры, которые выполняются … (укажите 2 варианта ответа)

187. Существуют такие способы создания объекта в конструкторе RegExp, как … (укажите 2 варианта ответа)

188. Табличная верстка создается с помощью тега <…>

189. Такой объект, как … – это массивоподобное представление нижележащего буфера с бинарными данными (ArrayBuffer)

190. Тег < … > задает основные параметры таблицы – длину, ширину и др.

191. Тег < … > создает новую строку в таблице

192. Тег < div > – это важнейший тег в … верстке

193. Удалить элемент из конца массива, одновременно возвратив этот элемент, можно с помощью метода …

194. Узнать, является ли некоторый идентификатор функцией, можно с помощью оператора …

195. Установите порядок выполнения конструкторов при порождении из нескольких классов:

196. Установите последовательность уровней программного обеспечения, от простого к сложному:

197. Установите правильную последовательность вызовов, если есть два класса, один из которых базовый, а другой – унаследованный от базового:

198. Установите правильную последовательность выполнения цикла (пошаговый алгоритм работы):

199. Установите правильную последовательность действий программы при возникновении ошибки:

200. Установите правильную последовательность шагов алгоритма пузырьковой сортировки:

201. Установите правильную последовательность шести основных этапов, которые в общем случае включает процесс создания веб-приложения:

202. Установите правильную последовательность этапов создания сайтов:

203. Установите правильную последовательность этапов трансформации знаний при их обработке на компьютере:

204. Установите правильный порядок использования метода keys():

205. Установите правильный порядок построения объекта:

206. Установите правильный порядок создания конструктора:

207. Установите правильный порядок хода работы с данными и информацией:

208. Установите соответствие дат и событий:

209. Установите соответствие между веб-приложениями и их характеристиками:

210. Установите соответствие между видами оптимизации и их характеристиками:

211. Установите соответствие между видами примитивных типов данных и их примерами:

212. Установите соответствие между методами и их характеристиками:

213. Установите соответствие между методами и их характеристиками:

214. Установите соответствие между методами и их характеристиками:

215. Установите соответствие между операторами и их характеристиками:

216. Установите соответствие между переменными и их характеристиками:

217. Установите соответствие между примитивным типом данных и значением (переводом):

218. Установите соответствие между разработками в области программирования и авторами (разработчиками):

219. Установите соответствие между функциями и характеристиками:

220. Установите соответствие между функциями и характеристиками:

221. Установите соответствие методами и их характеристиками:

222. Установите хронологический порядок сортировки слияния:

223. Участок программы, в котором доступна (видима) переменная, называется …

224. Функция … возвращает первое значение в наборе данных после того, как для указанной области были применены сортировка и фильтрация

225. Функция … вычисляет квадрат элементов массива, т. е. каждый элемент массива умножается сам на себя

226. Функция … отменяет многократные повторения действий, установленные вызовом функции setInterval()

227. Функция … предназначена для вывода в браузере предупреждающего модального диалогового окна с некоторым сообщением и кнопкой «ОК»

228. Цикл … позволяет перебирать все перечислимые свойства объекта по их именам

229. Числовые литералы при попытке обращения к ним как к объектам автоматически на время выполнения операции преобразуются в соответствующие объекты, которые называют … обертками

230. Чтобы включить строгий режим для всего сценария, нужно добавить в начало сценария команду …

231. Чтобы выяснить, какой символ стоит в заданной позиции, нужно использовать метод …

232. Чтобы заменить часть строки (или даже всю строку), используется метод …

233. Шаблонные … представляют собой строки, заключенные в обратные кавычки (`) и обладают некоторыми особенными свойствами – например, в них можно подставлять некие значения, являющиеся результатом вычисления JavaScript-выражений

234. Язык … программирования – это язык программирования, оптимизированный для программирование реактивных систем

Вам подходит эта работа?
Похожие работы
JavaScript
Тест Тест
2 Окт в 21:16
13 +1
0 покупок
JavaScript
Творческая работа Творческая работа
16 Июн в 15:09
47
0 покупок
JavaScript
Эссе Эссе
16 Июн в 15:00
67
0 покупок
JavaScript
Творческая работа Творческая работа
16 Июн в 14:26
52
0 покупок
Другие работы автора
Премиум
Консалтинг
Тест Тест
1 Мая 2024 в 10:05
1 374 +1
77 покупок
Премиум
Управление проектами
Тест Тест
11 Апр 2024 в 10:15
1 079
59 покупок
Премиум
Конфликтология
Тест Тест
27 Мар 2024 в 09:30
1 251
125 покупок
Премиум
Финансы
Тест Тест
14 Мар 2024 в 10:07
2 650
90 покупок
Премиум
Психология
Тест Тест
14 Мар 2024 в 09:53
1 103
79 покупок
Премиум
Психология развития
Тест Тест
11 Мар 2024 в 04:51
2 051
122 покупки
Премиум
Инновационный менеджмент
Тест Тест
10 Мар 2024 в 12:00
945
79 покупок
Премиум
Психология
Тест Тест
24 Фев 2024 в 12:37
1 326
86 покупок
Премиум
Юриспруденция
Тест Тест
22 Фев 2024 в 06:58
3 077 +1
93 покупки
Премиум
Экономическая теория
Тест Тест
22 Фев 2024 в 04:43
959
58 покупок
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир