Курсовая работа «Моделирование бизнес-процессов ИТ-компании после внедрения механизмов геймификации» ПГУТИ
Объект исследования – ИТ-компания ООО «Technologic» в условиях моделирования бизнес-процессов после внедрения механизмов геймификации.
Предмет исследования – общественные отношения по вопросам изучения особенностей моделирования бизнес-процессов ИТ-компании после внедрения механизмов геймификации.
Цель исследования - направлено на анализ и моделирование изменений в бизнес-процессах ИТ-компании после внедрения механизмов геймификации с целью повышения мотивации сотрудников, улучшения производительности и стимулирования инновационного мышления.
Введение 3
Глава 1. Теоретические основы моделирования бизнес-процессов с условиях геймификации 5
1.1. Бизнес-процессы: понятие, сущность, классификация 5
1.2. Автоматизация бизнес-процессов как необходимое условие
эффективности компании 14
1.3. Особенности моделирования бизнес-процессов компании 22
Глава 2. Анализ моделирования бизнес-процессов ИТ-компании на примере ИТ-компании 30
2.1. Краткая характеристика ИТ-компании ООО «Technologic» 30
2.2. Анализ моделирования бизнес-процессов ИТ-компании ООО «Technologic» 37
2.3. Оценка экономического эффекта от внедрения предложенных рекомендаций по совершенствованию инструментов автоматизации бизнес-процессов ООО «Technologic» с помощью внедрения чат-бота геймера 44
Заключение 52
Список литературы 54