1. Изучить теоретическую часть.
2. Загрузить подложку. Создать 3 слоя векторных объектов, трех типов геометрии – точечный, линейный, полигональный и сохранить проект
3. Импортировать библиотеку условных знаков
4. В соответствии с вариантом (часть 1) добавить в точечный слой объекты – шлагбаумы, применив в качестве стиля соответствующий значок.
5. В случае выполнения работы дистанционно - предоставить преподавателю в архиве проект со всеми слоями.