Двумерные объекты OpenGL

Раздел
Программирование
Просмотров
235
Покупок
1
Антиплагиат
Не указан
Размещена
6 Авг 2024 в 10:30
ВУЗ
ТУСУР
Курс
2 курс
Стоимость
500 ₽
Демо-файлы   
1
pdf
ЛР_3
490.1 Кбайт
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
zip
ЛР_3
534.9 Кбайт 500 ₽
Описание

Цель работы: Получить навыки моделирования двумерных объектов OpenGL.

Задание: Согласно варианту заданий построить трехмерную сцену с использованием двумерных примитивов OpenGL.

Вариант задания: Создать в окне трехмерную сцену, состоящую из пятиугольной проволочной пирамиды и закрашенного куба. Расположить и окрасить в различные цвета по своему усмотрению. Вращать объекты по таймеру или с помощью клавиш управления курсором.

Оглавление

Введение...........................................................................................................................3

Выбор языка и среды программирования…………….……………………………....3

Реализация задачи............................................................................................................3

Заключение………………..............................................................................................8

Приложение 1. Листинг программы..............................................................................9

Приложение 2. Скриншоты рабочих окон программы……......................................14

Вам подходит эта работа?
Похожие работы
Другие работы автора
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир