Клиент-серверное приложение. QT (C++). Linux.

Раздел
Программирование
Предмет
Просмотров
1 073
Покупок
1
Антиплагиат
Не указан
Размещена
28 Мар 2017 в 14:19
ВУЗ
Не указан
Курс
Не указан
Стоимость
1 500 ₽
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
zip
Клиент-сервер
3 Мбайт 1 500 ₽
Описание
1. Разработан алгоритм решения задания, используя для коммуникации между
сервером и клиентами сокеты потока.
2. Созда приноложение сервер и приложение клиент.
3.Реализована сетевая игра со следующими правилами: Игра ведется между двумя
игроками. За ход каждый игрок посылает серверу целое число от 1 до 20. Сервер
случайным образом «загадывает» свое число в тех же пределах. Очко начисляется
тому игроку, чье число ближе всего к числу сервера. Игра ведется 10 раундов.
Каждый игрок должен узнавать об успехах другого игрока на каждом раунде.
Вам подходит эта работа?
Другие работы автора
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир