Разработка Enterprise приложений на языке Java

Раздел
Программирование
Предмет
Просмотров
503
Покупок
2
Антиплагиат
Не указан
Размещена
25 Фев 2022 в 13:28
ВУЗ
ВГТУ
Курс
3 курс
Стоимость
900 ₽
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
docx
Курсовая_Enterprise
1.2 Мбайт 900 ₽
Описание

В ходе данного курсового проекта необходимо написать сетевую игру в классические «Крестики-нолики» с использованием Сокетов. Сохранять результаты игр с именами участников. Для данной цели были поставлены следующие задачи:

 

1)               Определить назначение программы и ее пользователей;

2)               Изучить современные требования к созданию сетевых игр и реализовать их в своей системе;

3)               Игра должна иметь корректные условия переходов от одного хода к другому;

4)               Корректное определение победителя или проигравшего с выводом соответствующего сообщения;

5)               Обеспечить возможность сохранения победителя и проигравшего под уникальным именем. 

Оглавление

Введение 5 

1 Постановка задачи 6 

2 Выбор средств реализации 7 

  2.1 Язык программирования Java 7 

  2.2 Среда разработки IntelliJ IDEA 8 

  2.3 Система управления реляционными БД MySQL Workbench 9 

  2.4 HTML и CSS 10 

  2.5 Фреймворк Spring Boot 12     

  2.6 Плагин Lombok 12 

  2.7 JSON 13 

3 Разработка программного обеспечения 14 

4 Описание пользовательского интерфейса 17 

Заключение 24     

Список используемой литературы 25 

Приложение A (листинг программы) 26 

Список литературы

1. Майкл Эферган Java: справочник .- QUE Corporation, 1997, Издательство 

"Питер Ком", 1998. 

2. https://ru.wikipedia.org/wiki/MySQL_Workbench 

3. Монахов, В. Язык программирования Java и среда IntelliJ IDEA / В. 

Монахов. - М.: БХВ-Петербург, 2012. - 720 c. 

4. https://ru.wikipedia.org/wiki/Java 

5. https://ru.wikipedia.org/wiki/IntelliJ_IDEA 

Вам подходит эта работа?
Другие работы автора
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир