"Эвристический алгоритм поиска пути" на с++

Раздел
Программирование
Предмет
Просмотров
312
Покупок
0
Антиплагиат
Не указан
Размещена
30 Июн 2021 в 10:47
ВУЗ
Не указан
Курс
Не указан
Стоимость
300 ₽
Демо-файлы   
1
jpeg
10617949_885574лист1
499.8 Кбайт
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
zip
Row
10 Мбайт 300 ₽
Описание

Программа должна уметь читать текстовый файл, где должна быть сгенерирована карта местности в виде матрицы размера NxM, и уметь находить самый оптимальный путь эвристическим алгоритмом (какой-нибудь самый простой для реализации). В этой матрице элементы лежат в диапазоне [1,..8] и обозначают виды местности, каждому из которых соответствует 1/1, 1/2,... 1/8 от обычной скорости передвижения ( то есть скорости передвижения по дороге, равной 1)

Сначала на карте генерируются случайные k точек поворота, через которые обязан лежать искомый путь из одного угла карты в противоположный, и с помощью эвристического алгоритма нужно найти самое оптимальное расположение этих точек поворота (чтобы путь был кратчайшим)

Суть как раз в поиске этих точек поворота на кратчайшем пути

Вам подходит эта работа?
Другие работы автора
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир