Описание
В рамках курсовой работы была выполнена разработка стилизованной 3D-модели птички в программе Blender. Основное внимание уделялось созданию мягкой мультяшной формы, проработке объемов и формированию плавной топологии, обеспечивающей корректное отображение и дальнейшую анимацию. Модель была выполнена с акцентом на выразительные пропорции, крупные глаза и мягкие переходы цвета, что позволило добиться дружелюбного и привлекательного визуального образа. Для текстурирования использовались процедурные материалы и ручная покраска, что создало естественные градиенты на перьях и клюве. В проекте настроено физически корректное освещение, включая теплые боковые источники, что позволило подчеркнуть объем и придать сцене приятную атмосферу. Выполнен финальный рендер с использованием Cycles, применена легкая постобработка для улучшения контраста, теней и цветового баланса. Полученная модель может быть использована в визуализациях, анимационных роликах, играх или учебных проектах, сочетая аккуратную стилизацию и технически качественное исполнение.