Формирования реалистических изображений с использованием простых моделей освещения одним или двумя точечными источниками

Снимок экрана 2025-09-22 173849.png
Снимок экрана 2025-09-22 173915.png
Снимок экрана 2025-09-22 174225.png
Заказать Написать
1 000 ₽
Итоговая стоимость аналогичной работы будет известна после размещения заказа и оценки автора

Описание
Цели работы: Целью выполнения лабораторной работы является закрепление полученных знаний по теме «Формирование реалистических изображений» с использованием простейших графических библиотек языка С++, а именно graphics.h. Исходная формулировка задания: Вариант 5. Реализовать алгоритм трассировки лучей при формировании сложной сцены. Краткие теоретические сведения: В общем случае, под трассировкой лучей (ray trasing) подразумевается метод построения реалистичного изображения, основанный на моделировании реального поведения лучей света (отражение, поглощение и т.д.) применительно к заданным объектам. Трассировка лучей позволяет добиться реалистичности изображения посредстом добавления теней, бликов, прозрачности и отражений, принимая во внимание взаимное расположение объектов и источников света. Фактически, задача построения реалистичного изображения данным методом может быть разбита на несколько подзадач: - Задание объектов, составляющих сцену - «Плоская» проекция трехмерных объектов на двумерную плоскость экрана (только силуэты) - Выявление перекрытий - Моделирование освещения - Добавление дополнительных параметров (прозрачность, отражение и т.д).

Прикрепленные файлы
docx
Компьютерная графика
511.1 Кбайт

Похожие работы других авторов
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир