3 лабораторная - Наложите на грани трехмерной модели фигуры, построенной в задании
2, произвольное изображение или его часть (в случае, если грань не
прямоугольная). Настройте реалистичные нормали к каждой грани: в общем
случае, на основе векторного произведения.
Постройте два источника света: один, направленный, соответствует
заданию №2; второй, прожектор (spot light), направлен в точку (0, 0, 0), с
затуханием и параметрами, указанными в таблице. Значения коэффициентов
выбираются студентом по качеству изображения.
Постройте на сцене две модели фигуры из задания №3 (текстурированный объект) так, чтобы они частично перекрывались. Настройте буфер глубины таким образом, чтобы фигуры отображались корректно.

| Гарантия на работу | 1 год |
| Средний балл | 4.52 |
| Стоимость | Назначаете сами |
| Эксперт | Выбираете сами |
| Уникальность работы | от 70% |