Нужно выполнить задачу на DirectX - C#
1)Постройте модель плоской фигуры, параметры которой указаны в задании (таблица 9.1, z = 0) - Трапеция (одна из сторон направлена по оси OX) . 1. Соседние вершины фигуры должны иметь разные цвета и обладать нормалями. 2. На сцене присутствует направленный источник света. Его направление – параллельно вектору {1, 1, 1}. 3. Камера расположена в точке (20, 20, 20), направлена в начало координат. При необходимости разбейте фигуру на треугольники.
2) Необходимо построить призму с основанием в виде фигуры из задания №1, второе основание нужно получить из первого с помощью трансляции (x = 1, y = 1, z = 5). Необходимо настроить камеру (положение наблюдателя), которая должна перемещаться по траектории, указанной в задании ( x^2-2xy+y^2-4=0 , z=-10), и должна быть направлена в точку начала отсчета. На сцене присутствует один направленный источник освещения. Он расположен в произвольной точке и направлен в точку начала отсчета.
| Гарантия на работу | 1 год |
| Средний балл | 4.52 |
| Стоимость | Назначаете сами |
| Эксперт | Выбираете сами |
| Уникальность работы | от 70% |