Технологии разработки мобильных приложений

Открыт
Заказ
6970169
Раздел
Программирование
Тип работы
Антиплагиат
Не указан
Срок сдачи
14 Дек в 23:55
Цена
2 000 ₽
Блокировка
10 дней
Размещен
8 Дек в 00:27
Просмотров
53
Описание работы

В рамках данной работы вы должны разработать простое одноэкранное Android приложение на языке Kotlin. Используйте функций/методы, реализованные в одном классе (не в том же Activity, в котором определены функции пользовательского интерфейса). Пользовательский интерфейс может содержать, например: 1 кнопку, 1 поле редактирования для ввода данных и 1 поле (только для чтения) для вывода результатов программы. Входные данные должны быть сгенерированы в коде (использовать генератор случайных чисел для вариантов 1-12,27,28 и предопределенную строку для вариантов 13-26) и выведены на экране. Результаты должны быть напечатаны на экране после нажатия кнопки. Для вариантов, подразумевающих поиск элемента (слова), следует выводить соответствующие сообщение в случае не нахождения элемента (слова). Задача должна решаться функциональным подходом.

Спроектируйте и опишите приложение, которое вы планируете разрабатывать. Следует описать следующие основные моменты:

  • идея/цель приложения,
  • решаемая задача,
  • аудитория - кто целевой пользователь вашего приложения,
  • варианты/сценарии использования,
  • данные и способы их хранения,
  • экраны и навигация между ними,
  • дизайн экранов,
  • визуальные особенности (темы, стили).


Проект должен:

  • иметь как минимум 3 разных экрана (activty),
  • иметь собственную тему и стили,
  • поддержка минимум 2-х языков (русский, английский).


Темы (можно использовать свою тему, не из списка)

  • Инженерный калькулятор с графиками.
  • Киноафиша.
  • Просмотрщик изображений.
  • Прогноз погоды.
  • Список дел.
  • Заметки.
  • Автомобильный навигатор.
  • Агрегатор новостей.
  • Потоковый музыкальный проигрыватель.
  • Приложения для контроля расходов/доходов.
  • Обнинские рестораны.
  • Напоминание о событиях.
  • Дневник.
  • Фитнес-приложение.
  • Книга рецептов.
  • Рекомендации фильмов.
  • Приложение для изучения иностранного языка.
  • Логическая игра.

Разработайте Android-приложение на языке Kotlin по плану из Практической работы №2. Все упомянутые функции должны быть разработаны или описано, почему они не были включены в окончательную версию. Отчет должен содержать скриншоты с кратким описанием работы различных функций, фрагменты кода.

Исходный код приложения разместить в репозитории (отдельно от Практической работы №1) либо прикрепить в виде архива.

Нужна такая же работа?
  • Разместите заказ
  • Выберите исполнителя
  • Получите результат
Гарантия на работу 1 год
Средний балл 4.54
Стоимость Назначаете сами
Эксперт Выбираете сами
Уникальность работы от 70%
Нужна аналогичная работа?
Оформи быстрый заказ и узнай стоимость
Гарантированные бесплатные доработки в течение 1 года
Быстрое выполнение от 2 часов
Проверка работы на плагиат
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир