3.1 Разработка одностраничного описания системы (видео UML_laba)
3.2 Разработка протокола встречи с заказчиком
3.3 Разработка UML диаграмм (Use -case, классов, компонентов, состояний)
3.4 Анализ предметной области (по вариантам из дисциплины ОПБД)
3.5 Проектирование БД на основе 6 правил формирования отношений
4.Решение практической задачи: Планирование и временные рамки проекта (по вариантам) на основе дисциплины Управления проектами
5.Разработка горизонтального прототипа ИС и создание руководства пользователя
6.Разработка UML – диаграммы активности по выбранному преподавателем фрагменту программы из задачи «Логическая игра на С#» (игра выполненная в течение 2 семестра по дисциплине «МиАПО»), по вариантам. 4ч
7.Разработка UML – диаграммы активности по выбранному преподавателем фрагменту программы из задачи «Динамическая игра на Python» (игра выполненная в течение 1 семестра по дисциплине «МиАПО»), по вариантам.
8.Анализ сложности кода с помощью инструментальных средств Visual Studio, C# , на примере кода «Логическая игра на С#» (игра выполненная в течение 2 семестра по дисциплине «МиАПО»), по вариантам.
9.Решение практической задачи: Метрики программного модуля по Холстеду (по вариантам)
Гарантия на работу | 1 год |
Средний балл | 4.55 |
Стоимость | Назначаете сами |
Эксперт | Выбираете сами |
Уникальность работы | от 70% |