В данной статье должно
быть исследовано и доказано возможность построения метода
индивидуальной траектории на основе игрового жанра Стратегия и на основе
цифровой модели студента, которая формируется за счет компетенции
набранных студентом в процессе обучения (очного) и обучения на онлайн
курсах, с прохождением образовательных игр , которые связаны именно с
конкретной дисциплиной , продемонстрировать , как полученные результаты
в игре (уровень, рейтинг, баллы) интегрируются в общую оценку в
образовательный онлайн курс , по которой проходила данная игра. Показать
механизм интеграции баллов в единую систему Moodle.
Статья нужна с публикацией.
| Гарантия на работу | 1 год |
| Средний балл | 4.54 |
| Стоимость | Назначаете сами |
| Эксперт | Выбираете сами |
| Уникальность работы | от 70% |