C помощью графических примитивов : линий ,прямоугольников,ломаных,эллипсов и так далее закрашенных или нет :
Построить примитивное изображение животного(кошка)
использовать реальные координаты (вместо пиксельных)и отображения кодирования ;
по возможности придумать формат описания элементов изображения в текстовом файле
предоставить код программы ,изображение -результат её работы и вспомогательные файлы
| Гарантия на работу | 1 год |
| Средний балл | 4.54 |
| Стоимость | Назначаете сами |
| Эксперт | Выбираете сами |
| Уникальность работы | от 70% |