Написать программу на любом из этих языков: JavaScript, Pyrhon, C# реализующую проективное преобразование а именно вращение Октаэдра вокруг оси OY. Ось вращение не должна совпадать с собственной вертикальной осью фигуры. Фигура должна отображаться в контурном виде без удаления невидимых линий.
Рисование контура фигур по матрице координат вершин можно (но не обязательно) осуществлять с помощью специализированных библиотек. Проективные преобразования необходимо выполнять только путем матричных вычислений (можно, но не обязательно, использовать библиотеки программ для матричных вычислений). Использование готовых специализированных программ проективных преобразований не допускается.
| Гарантия на работу | 1 год |
| Средний балл | 4.54 |
| Стоимость | Назначаете сами |
| Эксперт | Выбираете сами |
| Уникальность работы | от 70% |