ЗАДАНИЯ
- Скачать программное обеспечение для программирования Lego-роботов EV3 Classrooms
- Изучить интерфейс программы EV3 (работа с датчиками, базовые алгоритмические конструкции и т.д.) и примеры из самоучителя.
- Индивидуально выполните задания по вариантам (№ варианта определяется порядковым номером в списке группы), скриншот составленной программы прикрепить в качестве отчета к лабораторной:
- Вариант 4: робот должен начать движение после нажатия на кнопку Start. Если датчик цвета оказывается над черным объектом, то на дисплее должна появиться соответствующая надпись, сам робот должен остановиться, а программа — завершиться. Иначе робот должен перемещаться и издавать звуковой сигнал.
Проверить разработанные алгоритмы можно с помощью виртуального блока lego-робота VirtualBrick.