Локализация в лингвистическом аспекте на материале компьютерной игры «Ведьмак 3»

Выполнен
Заказ
5392824
Раздел
Гуманитарные дисциплины
Предмет
Языкознание
Антиплагиат
70% eTXT
Срок сдачи
3 Мая 2023 в 02:00
Цена
3 400 ₽
Блокировка
10 дней
Размещен
26 Апр 2023 в 19:40
Просмотров
26
Описание работы
Антиплагиат.вуз 60%+
25-30 стр
Примерный план:
1 глава - теоретические основы исследования
1.1 локализация - понятия, виды, особенности
1.2. компьютерная игра как переводческая проблема - лингвистические особенности и проблемы
1.3 особенности локализации компьютерной игры (имена персонажей, наличие фэнтезийного мира, мифологический бестиарий и тд)
2 глава - проблемы локализации на примере комп. игры ведьмак 3
Речевая характеристика персонажей (акцент, военная лексика, юмор, артефакты, вымышленные существа) - сравнение перевода, как адаптировано
Можно подчеркнуть что игра на базе произведения Сапковского - славянский мир и локализация на англ не носителями языка
Нужна такая же работа?
  • Разместите заказ
  • Выберите исполнителя
  • Получите результат
Гарантия на работу 1 год
Средний балл 4.54
Стоимость Назначаете сами
Эксперт Выбираете сами
Уникальность работы от 70%
Время выполнения заказа:
4 дня 13 часов 20 минут
Выполнен в срок
Отзыв о выполненном заказе
Нужна аналогичная работа?
Оформи быстрый заказ и узнай стоимость
Гарантированные бесплатные доработки в течение 1 года
Быстрое выполнение от 2 часов
Проверка работы на плагиат
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир